<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>LORDHELL.CZ &#187; Classic ED</title>
	<atom:link href="http://lordhell.cz/category/recenze-games/classic-ed/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://lordhell.cz</link>
	<description>Blog is not dead</description>
	<lastBuildDate>Sat, 14 Aug 2010 21:56:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>cs</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Fallout &#8211; megarecenze</title>
		<link>http://lordhell.cz/2007/03/fallout-megarecenze/</link>
		<comments>http://lordhell.cz/2007/03/fallout-megarecenze/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2007 22:30:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordhell</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classic ED]]></category>
		<category><![CDATA[Black Isle Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 1]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[megarecenze]]></category>
		<category><![CDATA[post-apocalyptic]]></category>
		<category><![CDATA[screenshots]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lordhell.cz/?p=1504</guid>
		<description><![CDATA[Ještě než se do toho pustím, tak si neodpustím trochu předmluvu. Jak už víte, tak nalézt tady mou recenzi je opravdu vzácnost, zatím si zde můžete přečíst recenzi na Shadowmana a Poldu 1, nyní přináším další s menším příslibem, že to bude lepší, protože brzy se v této rubrice objeví další recenze na hru Rollcage, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Fallout" src="http://img225.imageshack.us/img225/9459/wallp06zh7.jpg" alt="Fallout" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ještě než se do toho pustím, tak si neodpustím trochu předmluvu. Jak už víte, tak nalézt tady mou recenzi je opravdu vzácnost, zatím si zde můžete přečíst recenzi na Shadowmana a Poldu 1, nyní přináším další s menším příslibem, že to bude lepší, protože brzy se v této rubrice objeví další recenze na hru Rollcage, doufám, že si nepovedu hrozně, ale Fallout si pár slov zaslouží. Jdeme na to.</p>
<p style="text-align: justify;">
<h1><em><span style="font-family: book antiqua,palatino; font-size: xx-large;"><strong>FALLOUT</strong></span></em></h1>
<p align="justify"><strong>VÝROBCE:</strong> Black Isle Studios<br />
<strong><br />
DISTRIBUTOR:</strong> Interplay<br />
<strong><br />
MINIMUM:</strong> P 90, 16 MB RAM, 4x CD-ROM</p>
<p><strong>DOPORUČENO:</strong> P 166, 32 MB RAM, 8x CR-ROM</p>
<p><strong>MULTIPLAYER:</strong> není</p>
<p><strong>TYP HRY: </strong>postnukleární RPG</p>
<p style="text-align: left;"><strong>VERDIKT:</strong> První díl té nejlepší RPG hry vůbec, pro mě rozhodně. Ne-li nejlepší hra vůbec. To už jako argument pro zahrání stačí <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> . Jednoduše skvělá nestárnoucí zábava s nezapomenutelnou atmosférou.</p>
<p align="justify"><strong><br />
PODOBNÉ HRY:</strong> Fallout 2, Arcanum</p>
<p style="text-align: left;"><strong>PRO:</strong> Zábava, atmosféra, příběh, hudba, zvuky, herní systém, jednoduchost, hratelnost, znovuhratelnost, příjemná grafika, herní svět, čeština, nestárnoucí věc &#8230; ono vlastně téměř vše <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p style="text-align: left;"><strong>PROTI:</strong> Padavost hry, mohlo to být delší, AI mohla být propracovanější, zablokovávání cesty dál pomocí svých spolubojovníků, konec mohl být propracovanější a boss silnější.</p>
<p align="center"><span style="font-family: book antiqua,palatino; font-size: large;"><strong>Hodnocení:</strong><em> <strong><span style="color: #cc0000;">95</span></strong><span style="color: #cc0000;"><strong>/100</strong></span></em></span></p>
<p align="center"><span style="font-size: medium;"><strong>HRA, KVŮLI KTERÉ SE ZAMILUJETE DO ELVISE. </strong></span></p>
<p align="justify"><img class="alignright" title="gold star award" src="http://img295.imageshack.us/img295/5508/staragz4.jpg" alt="" width="192" height="192" />Nejprve bych vás chtěl poprosit, abyste si ke čtení této recenze pustili něco od krále Elvise&#8230; Hotovo? Dobrá, můžeme začít. Fallout je legenda. Legenda, která nestárne. O tom jsem se opět přesvědčil. Je až neuvěřitelné, že hra už oslaví letos 10 let své existence. O Falloutu jistě ví každý, hlavně ti, co čtou herní magazín Level, ve kterém se oba díly Falloutu objevily a pro mě je to stále to nejlepší, co kdy nám Level nabídl. Díky této hře, jsem si také oblíbil i Level. Vratím se trošku do minulosti, k době, kdy jsem se s Falloutem setkal. Fallout je další z věcí, kde jsem začínal druhým dílem, vlastně jsem první díl jako fullku u Levelu prošvihl. Fallout 2 se stal pro mě hitem a říkal jsem si, tohle je ta nejlepší hra, kterou jsem kdy hrál. Jestli by se mě teď někdo zeptal jestli jsem změnil názor, řekl bych ne. Fallout je pro mě tou nejčistší definicí pro čistokrevnou zábavu a odreagování. Brzy jsem na základní škole nakazil i mé kamarády a hodně jsme si o Falloutu povídali. Jednoho dne se mi naskytla věc, která mi zvedla tep. Díky dědové bývalé práci jsem se setkal s poněkud starším deváťákem. Dali jsme řeč a došlo i k Falloutu, herdek Fallout je fakt známá věc. Dozvěděl jsem se, že to je to nejlepší, co kdy hrál a že má jedničku!!! Díky němu jsem dostal možnost konečně si zahrát první díl této geniální věci, holt v té době byl se sehnáním ještě problém, dneska mají děti warez. Pustil jsem se do toho a zamiloval jsem se do toho stejně jako do druhého dílu, nedávno nadešel čas si ten zážitek znovu prožít. Hlavně děkuji nyní magazínu Score, které před dávnou dobou dal Fallout jako fullku. Možná to sem trochu do recenze nepatřilo, ale napsat jsem to musel.</p>
<p align="justify">Už při prvním spuštění vás perfektně navodí na svou dobu skvěle zpracované intro. Fallout je výletem do zdevastované budoucnosti, do post-apokalyptického světa. Lidstvo je odjakživa odsouzeno ke zkáze. Neustálé války a sebedestrukční povaha lidí znamená jen to, že brzy nastane konec. Vědci vyvinuli zhoubný virus FEV, jehož další výzkum povede k válce. Černým písmem se pro všechny zapsalo datum 2077, kdy ať už Čína či Amerika započala nukleární válku. Svět bude brzy k nepoznání. Hrstka lidí se stěhuju do krytů – tzv. Vaultů. Po válce nezbývá všem než začít znovu. Je čas vylézt z krytů a začít budovat. To neznamená ale, že bude po problémech, objeví se časem ještě horší. Začíná další výzkum viru a má přijít další válka, ale možná to někdo dokáže změnit, tím jste poněkud nečekaně vy.</p>
<p style="text-align: center;" align="justify"><img class="aligncenter" title="Fallout 1 - rozbor krysy" src="http://img95.imageshack.us/img95/9976/falloutw200703070022409if9.jpg" alt="" width="448" height="336" /></p>
<p style="text-align: justify;">Rok 2161 – od správce Vaultu 13, kde se daří lidem stále se vyhýbat zkaženostem světa, dostanete důležitý úkol. Potřebuje, abyste se sebrali a vyšli na povrch, jde o hodně důležitou věc a jste vybráni o opatření vodního čipu, který dokáže obnovit zdroje vody, s kterými je na tom třináctka hodně špatně. Takže se se správcem rozloučíte a jdete, nic vám také nezbývá, zpět domů vás nechtějí pustit. Posbíráte trochu zkušeností ze zabíjení jeskynních krys a na konci jeskyně na vás vybafne světlo a kouzlo světa tady venku. Poblíž vidíte městečko Shady Sands, zajdete se tedy podívat jestli tam náhodou nevedou vodní čip&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Fallout 1" src="http://img95.imageshack.us/img95/1574/falloutw200703070046093wz2.jpg" alt="" width="448" height="336" /></p>
<p align="justify">A tímto začíná vaše napínavá cesta plná dobrodružství a překvapujících objevů, začíná možná váš nejlepší zážitek z herního světa. Fallout je věc, která se zapsala většině hráčům do srdce zlatým písmem. Snad jen dodat, že druhý díl její postavení jen utrvdil. Fallout je definicí pro skvělou zábavu a fantastickou hratelnost a pokud na tom budete stejně jako já, tak se od hry neodtrhnete a nebudete mít klid, dokud ji nedohrajete a zaručuji vám, že se budete po celou dobu hry skvěle bavit. Snad každý by se zde měl najít to, co má rád. Zabíjení všeho možného, kde si užijete hodně krve i poletující vnitřnosti všude kolem. Čeká vás skvělá akce plná podařených dialogů, do detailů rozpracovaný příběh a absolutně výborný herní systém, který je uživatelsky velmi příjemný a jednoduchý. Ve hře se za chvíli budete orientovat velice dobře a hlavně tento systém dělá ze hry hit. Po světě Falloutu se pohybujete lehkým klikem myší do té a té lokace, velká zelená kola představují města. Cestou se vám stane, že narazíte na skupinu krys, nájezdníků a dalšího, ovšem největší motivací pro procestování celé mapy jsou speciální lokace, ke kterým se ještě dostaneme. Pohyb ve městech je řešen realtimově, jakmile dojde k boji, aktivuje se tahový režim, známý třeba ze hry Jagged Alliance. Boje jsou řešeny atraktivně a na styl boje si brzy zvyknete a já si ani jiný způsob u Falloutu nedokážu představit. Pomocí všelijakých zbraní si párkrát vystřelíte na soupeře, dáte mu tah a čekáte až se dostane opět na vás, dokonce máte možnost zaměřit se na přímo určenou část těla a pálit do ní, moc jsem ji nevyužíval, protože přicházíte o akční body, využil jsem ji snad jen u prvního párače při zásahu do očí a u jednoho chlápka jsem si ze srandy střelil do genitálií <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p align="justify">Čím dál se dostáváte ve hře, tím trvají boje kratší dobu a na střelbu potřebujete méně akčních bodů, což je pochopitelné. Fallout je čistokrevné RPG a vaše postavička prodělává celou dobu značný vývoj a od prvních krůčků, kde jste mohli umřít kousnutím od potkana se vypracujete až na maséra v Energozbroji, který je skutečným strojem na zabíjení a většinu protivníků skolí na první ránu a je v určité podstatě neporazitelný. Takže na konci hry už pro vás nebudou ani supermutanti rovnocenným soupeřem. Na začátku hry si můžete vybrat z již připravených dobrovolníků, ale co by to bylo za RPG, kdybyste si neudělali svou vlastní postavu. Na začátku rozdělíte body klasicky jako u jiných RPG do: síly, vnímání, inteligence, štěstí, charismatu, hbitosti a odolnosti. K tomu si ještě vyberete tři schopnosti a poté během hry jednou za čas se vám nabídne možnost zvolit si tzv. perk, tedy další vlastnost, kterou si vylepšíte svou postavičku, tedy, že např. můžete unést větší náklad, lépe míříte, vstup do inventáře vás stojí méně akčních bodů atd. V průběhu hry si můžete vylepšit dokonce i své základní vlastnosti – tím mám na mysli sílu, vnímání&#8230;, takže na konci budete mít i klidně u většiny těchto vlastností desítku.</p>
<p style="text-align: center;" align="justify"><img class="aligncenter" title="Fallout - váš domov" src="http://img95.imageshack.us/img95/8918/falloutw200703070033313od0.jpg" alt="" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cestováním si můžete dokonce k sobě přizvat další spolubojovníky. Od skvělého Tycha, který umí s brokárnou naprostá kouzla, přes naivku Tandi až po vašeho věrného a známého psa Dogmeata. Spolubojovníci jsou skvělým zpestřením hry a pokud máte poslední neoficiální patch, můžete s nimi skvěle kooperovat, nakazovat jim, co mají dělat a také je nutit měnit si zbroj, tato změna má vliv i díky poslednímu patchi na vizuální tvář vaší postavy, takže po polovině hry můžete např. vidět Tycha v Energozbroji.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Fallout 1" src="http://img95.imageshack.us/img95/3723/falloutw200703080306348gw7.jpg" alt="" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: justify;">Samozřejmě, že nejvíce si v této hře zabojujete, potkáte různorudé protivníky, od počátečních krys se dostanete k nebezpečným páračům, supermutantům, robotům a všelijaké další havěti, samozřejmě včetně lidí <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . A jak je budeme rozkrajovat, upalovat, vymazávat&#8230;? Pěsti platí na krysy, na lidi už si budete muset pořídit pořádnou bouchačku. Pak se dopracujete k těžkým zbraním jako je gatling, raketomet, plamenomet&#8230; Mou nejoblíbenější normální střelnou zbraní byla odstřelovačka, ale poté, co jsem měl možnost používat energetické zbraně, už jsem se k ní nevracel. Pro mě jsou energetické zbraně to nejlepší a na jejich sílu nemají ani dva raketomety <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , tedy pokud jste v těžkých zbraní pořádně vyučení, tak můžete se mnou nesouhlasit, ale já si budu stát za svým.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Fallout" src="http://img338.imageshack.us/img338/5627/falloutw200703071845528aa9.jpg" alt="" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: justify;">Nebojte se, že budete potkávat cestou jenom samé nepřátele, už jsem vám řekl o spolobujovnících, teď se dostaneme k ostatním kladným postavám. Hned v Shady Sands narazíte na normální obyvatetele, kteří se poflakují po městě a vás si moc nevšímají, ale jakmile jim pomůžete a zbavíte je otravných radškorpiónů, budou vás zdravit a vážit si vás, ty nejdůležitější postavy poznáte jednoduše – při dialogu s nimi se vám u nich zobrazí animovaná tvář, takže je vám jasné, že Aradesh bude někdo významný. Hlavním zdrojem zkušeností jsou questy a prostě jejich plnění se nevyhnete a pokud si chcete hru, co nejvíce užít, doporučuju brát každý možný quest, prošmejdit celé město do posledního člověka. K tomu si můžete přivydělat i nečestnou krádeží, jen si dávejte pozor, aby vás někdo neviděl. Hlavně ve větších městech se nějaké zabíjení a kradení opravdu netoleruje a než byste řekli švec, jste pod kytkama. Je na vás jestli se budete ubírat cestou záporňáka či budete hrdina, který bude plnit questy bez nároků na odměnu, já jsem volil druhou cestou. V této hře se být záporňákem moc nevyplatí, příjdete o řadu questů a zkušeností.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Fallout - normální bitka v baru" src="http://img338.imageshack.us/img338/816/falloutw200703071632413dh8.jpg" alt="" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cestováním narazíte na lokace, které mají každá pro sebe jiné specifikum. Shady Sands je takovou příjemnou rolnickou vesničkou. Junktown je město, o které se dělí dva vládci, má svůj hotel a kasíno. Hub je zase město obchodu a Necropolis je zamořené zmutovanými ghouly, ve kterém nenajdete normálního člověka a takhle bych mohl pokračovat dále. Nejvíce vás asi zaujme lokace Bratrstva Oceli, která se od všech dosud navštívených měst liší svou vyspělou technologií a svým smýšlením se vlastně jedná o ty dobré. Díky Bratrstvu Oceli také narazíte asi na ten nejlepší artefakt v celé hře, nvm jak vám, ale mě ze všech věcí příjde nejatraktivnější Energozbroj. V tomto skvělém brnění se budete cítit skvěle, navýší vám statistiky a abych se přiznal, tak jsem v žádné hře netoužil tolik po brnění jako tady. Energozbroj z vás dělá takového &#8222;nepřemožitele&#8220; nebo alespoň já jsem se v ní tak cítil. Jakmile ji dostanete, tak už ji nesundáte.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Fallout" src="http://img337.imageshack.us/img337/7897/falloutw200703081602466wf8.jpg" alt="" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: justify;">Tvůrci hry nám zpříjemnili průběh hry takovými bonusy – ano, mluvím o speciálních lokacích. Při cestování můžete narazit místo blikajícího blesku na blikající normální znak dostáního se na místo, to vám dává možnost se těšit na věci, které vás potěší a objevíte také něco, co je normálně nemožné. Speciálních lokací je celkem deset a vsaďte se, že se budete pokoušet je všechny najít. Určitě vás navnadím tím, že pokud najdete UFO (nejhledanější speciální lokace), tak získáte nejsilnější zbraň na kratší vzdálenost a fotku Elvise. Pokud zase najdete zpěváka Patricka dostanete 1 bod k charismatu a mohl bych pokračovat. Vraťme se ještě k Elvisovi, který je hlavně hvězdou dvojky a také se díky němu objevil velký poprask ve dvojce, protože se prý dá najít ve hře a můžete si s ním popovídat, ať už je to fake nebo ne, rozhodně to vzbuzuje další zájem o dvojku. A na internetu najdete pár stránek, které vám nabízejí fotky ze setkání s Elvisem a návod. Holt Elvis je king a prostě vždy, když slyším Elvise, vzpomenu si na Fallout. Takže dá se říct, že mu i po smrti udělali pořádnou reklamu, také vám řeknu, že Elvis je skvělý a teď ho často poslouchám <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Fallout" src="http://img410.imageshack.us/img410/3718/falloutw200703080350289uj4.jpg" alt="" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: justify;">Poté, co jsem hru dohrál, jsem si užil roli špatňáka. Čekalo mě označení &#8222;Zabiják dětí&#8220; a moje dosud nekončící dobrota byla pryč. Cestou jsem narazil znovu na zpěváka Patricka, který mi dříve daroval bod k charismatu a až po ukončení hry jsem se mu pořádně odvděčil a zabil jsem ho, ale i tak jsem na lovce odměn nenarazil, asi jsem byl málo zlý. Při vybíjení Bratrstva Oceli jsem byl celkem překvapený. Čekal jsem, že to bude větší výzva. Ale nebyla, stačila kombinace raketometu s plazmovou puškou a hošánci neměli šanci. Nejvíce srandy jsem si užil v Hubu, kde se u vstupu do lokace kolem mě shromáždila skoro celá karavana – cca sedm lidí, úplně jsem si vychutnal, jak jsem vypustil raketu a ty kousky se rozlítly všude kolem a mně to nic neudělalo&#8230; ehm. Škoda je, že po dohrání hry nemáte ani motivaci pokračovat dál. Takže ten konec bez možnosti pokračovat je celkem na místě. U dvojky je už možnost pokračovat dál ve hře bez cheatu – u ní totiž na konci hry je nějaká motivace pokračovat dál. Hru si ještě užijete, když máte v New Renu možnost&#8230; to nechci prozrazovat. Každopádně uspokojila mě možnost na konci hry těsně před outrem za&#8230; zase bych málem pořádně spoilnul.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Fallout 1" src="http://img95.imageshack.us/img95/8402/falloutw200703080401131iy3.jpg" alt="" width="384" height="288" /></p>
<p align="justify">Málem bych zapomněl také na věcičku nazvanou Pip-boy, který slouží jako takový deník, v něm najdete záznamy o postupu, můžete si v něm přečítat holodisky a také si určit jak dlouho budete spát. Ano, hra myslí i na spánek. Jídlem a ostatním konáním potřeb vás hra neobtěžuje <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , vlastně dá se říct, že se i na ten spánek můžete vykašlat a dopovat se stimpaky a drogami, ale ty drogy vám moc nedoporučuju.</p>
<p align="justify">Další věc, která dělá Falloutem geniální hrou je nepopsatelná atmosféra a hratelnost, hru jsem jel několik hodin v kuse a nemohl jsem se od ní odtrhnout. Hra mě prostě skvěle bavila, neohraje se. A dá se říct, že normálnímu hráči v pohodě zabere dvacet hodin, což je slušná herní doba. Vliv na skvělou hratelnost má rozhodně příběh a prostředí, ve kterém se hra odehrává, dále ji ještě dotváří skvěle zpracované zvuky a nezapomenutelná hudba, která se vám prostě vryje do paměti. No a nezapomínám na grafiku, která je i na dnešní dobu příjemná a pozoruhodně detailní, ať si řiká každý co chce, pro mě zastaralá není a nikdy nebude a jen podtrhuje atmosféru. Ještě jsem si vzpomněl na propracovanou češtinu, která je téměř profesionální a určitě víte, že čeština u Fallouta je známou věcí a rozhodně není na obtíž. Hlavně u tohoto druhu her je pro většinu hráčů čeština velikým kladem.</p>
<p align="justify">Pomalu se dostáváme do finále recenze, ale ještě jsem se nezmínil o záporech hry, zatím jsem celou dobu chválil a to je také v pořádku, ale Fallout má přeci jen pár vad na kráse, ale jaká hra nemá, že? Největším mínusem hry je jistě padání hry, které vás dokáže dovést k nepříčetnosti, nvm čím to je, ono to ví málo lidí, ale prostě Fallout má ve zvyku na počítačích padat – mimochodem dvojka tento problém má také. A hlavně v Pohřebišti mi to padalo každých pět minut. Občas také pozlobí spolubojovnící (dvojka má tento problém vyřešený) a několikrát se mi stalo, že mi při otevírání různých truhel zablokovali cestu a nehli se, v tu chvíli vám nezbývá nic jiného než load. Také mi vadilo, že nešly tahy urychlit a někdy když víte, že se něco poku*vilo a vy byste nahráli nejradši starší save, musíte čekat až všichni udělají svůj tah. Nejvíce frutstrující to bylo v Nekropoli, kde čekat než všichni udělali tah, to bylo na věčnost, ještě to byli ghoulové. Dlouho to trvá vašemu psovi, který se plazí jako šnek a k tomu má ještě slušný počet akčních bodů, ale dá se holt na to zvyknout, ono vám taky nic jiného nezbývá. Dále bych si ještě mohl postěžovat na to, že hra mohla být delší, mohlo být více měst, konec mohl být propracovanější a boss silnější, ale jako velké zápory to rozhodně neberu.</p>
<p align="justify">Nevím, jestli tvůrci počítali s tím, že se z Falloutu stal takový hit. Už dlouhou dobu také čekáme na třetí díl, kterého se brzy dočkáme, ale myslím, že s Falloutem bude mít pramálo společného. I když časová osa událostí trojky už je naznačena. Otázkou je, jestli budeme vůbec hru hrát. Pochybuju, že bude stejně tak hratelná jako první dva díly – k Tactics jsem se nedostal. To už se prostě nevrátí, nejlepší by bylo pracovat s enginem dvojky a vytvořit jen nový příběh, novou mapu a lokace, to by se mi líbilo. Stejně už by nový díl neobsahoval to nepopsatelné kouzlo, které má jednička a dvojka. Přišli zmínky také o tom, že by se mohlo objevit i Fallout MMORPG, to není špatný nápad a docela si to dokážu představit. Jestli by to vyšlo, byl by z toho určitě hit a já bych do toho určitě šel, i za peníze <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p align="justify">Zbývá ještě dodat, že příběh nekončí a o osmdesát let později se uvidíme ve Falloutu 2. Myslím, že je čas oprášit staré cd a vrhnout se do toho znova. Jak jsem už několikrát zmínil, Fallout ani po deseti letech neztratil své kouzlo a s <strong>nově vydaným neoficiálním patchem 1.3.2</strong>, který opravuje hafo chyb, přidává do hry NPC mod a děti a další věci. Škoda, že se nezbavíte ani s tímto patchem padání hry, ale opravdu stojí za to znovuzahrání, ještě dodat, že se fanoušci hry postarali i o úpravu češtiny, aby vám šla korektně s touto verzí – obě skvělé věci a dalších spoustu věcí o této skvělé hře najdete asi na největší cz fan stránce – <a href="http://madbrahmin.bonusweb.cz/"><strong><em>http://madbrahmin.bonusweb.cz</em></strong></a>. Hru hodnotím 95ti procenty, ale pokud jste fanatici trochu jako já, tak si těch pět procent připočtěte, přece se jedná o legendu. Tuhle pecku minout by byl hřích a nehorázná ostuda.</p>
<p align="justify">V celém článku najdete ještě další obrázky.</p>
<p align="justify">Ta recenze mě přišla na 4 hodiny.</p>
<p align="justify">(<strong>UPDATE 25.08.08</strong> &#8211; takhle s odstupem se musím pochválit, ta recenze se mi fakt povedla, perfektně se to čte, samochvála smrdí, to je mi jedno, ale jsem na tu recku pyšný <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Jo a dodatečně jsem samozřejmě nemohl jinak než udělit Gold Star).<span id="more-1504"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Karavana v Hubu" src="http://img338.imageshack.us/img338/9606/falloutw200703071718438ok9.jpg" alt="Karavana v Hubu" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Tobě taky" src="http://img95.imageshack.us/img95/2092/falloutw200703072251237lq5.jpg" alt="Tobě taky" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="první vstup do bratrstva" src="http://img338.imageshack.us/img338/4692/falloutw200703080342349ci4.jpg" alt="první vstup do bratrstva" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="teď ten gatling unesu :)" src="http://img338.imageshack.us/img338/9499/falloutw200703080408584bo3.jpg" alt="teď ten gatling unesu :)" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="A je to Poručíku xD" src="http://img338.imageshack.us/img338/3623/falloutw200703091414152oi0.jpg" alt="A je to Poručíku xD" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="v katedrále" src="http://img95.imageshack.us/img95/4744/falloutw200703091531043bu9.jpg" alt="v katedrále" width="384" height="288" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lordhell.cz/2007/03/fallout-megarecenze/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Snad dlouho očekávaná věc je tady, Shadowman &#8211; megarecenze</title>
		<link>http://lordhell.cz/2006/10/snad-dlouho-ocekavana-vec-je-tady-shadowman-megarecenze/</link>
		<comments>http://lordhell.cz/2006/10/snad-dlouho-ocekavana-vec-je-tady-shadowman-megarecenze/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Oct 2006 14:22:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordhell</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classic ED]]></category>
		<category><![CDATA[Recenze - Games]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[megarecenze]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[shadowman]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lordhell.cz/?p=727</guid>
		<description><![CDATA[Asi by se tohle spíše hodilo dát jako nějaký dárek, třeba výročí – 50 000 návštěv v Toplistu, ale na to je stejně plánováno něco jiného. Tohle je jeden ze slibů, tento konkrétně z 30. května. Tato recenze už se u mě na disku válí nějakou tu dobu, pár lidí ji dokonce už četlo a dělal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Shadowman intro" src="http://img204.imageshack.us/img204/2131/logoiz1.jpg" alt="" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: justify;">Asi by se tohle spíše hodilo dát jako nějaký dárek, třeba výročí – 50 000 návštěv v Toplistu, ale na to je stejně plánováno něco jiného. Tohle je jeden ze slibů, tento konkrétně z 30. května. Tato recenze už se u mě na disku válí nějakou tu dobu, pár lidí ji dokonce už četlo a dělal jsem ji i tak trochu z donucení. Ale teď je čas ji ukázat světu alespoň prostřednictvím mého blogu. Já jenom doufám, že se vám bude líbit (alespoň trochu) a že vás možná i tato recenze osloví k samotnému donucení zahrát si tuhle parádní hru. Jeden člověk už mi recenzi ocenil, s minulým Poldou to nedopadlo valně, já vím – mně se taky moc nelíbila, ale na téhle jsem si dal záležet a psal jsem ji téměř 4 hodiny. Ucházel jsem se s ní o spolupráci u serveru Gamesport, ale nebyli imho moc spokojení, hlavně kvůli tomu, že mám tuhle hru rád a píšu asi o ní až moc ve velkých superlativech. Problémem je, že tohle měl být ukázkový článek a mně nešlo o psaní recenzí, nýbrž o psaní novinek z PC magazínové scény. Pak třeba časem psát recenze, ale měl jsem napsat ještě jednu recenzi na hru, do které nejsem takový fanda, na což nemám náladu a ani nvm co, uvidíme – třeba to ještě zkusím se Scarface (vážně nvm). Ale do Scarface jsem ještě větší fanda než do Shadowmana <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> . Ale na druhou stranu nejsem tak obrovský fanda této hry, jen mě prostě zaujala a hodnocení není nadhodnoceno, protože si tato hra i u ostatních zasloužila vysoká hodnocení a imho své kvality neztratila, tak proč ne. Ale já už vás nebudu zdržovat a směle se pusťte do čtení recenze uvnitř celého článku, snad se vám bude líbit a také si jí važte, recenze na hry jsou u mě bohužel vzácnost. Tady jsem svým pánem a nezapomeňte – you want to f*ck with me? I&#8217;m Tony Montana and you f*ckin&#8217; with the best. Nj, už končim <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> &#8230;<span id="more-727"></span><img class="aligncenter" title="ShadowMan intro" src="http://www.abecedaher.cz/db_data/0000002907/obal_predni1.jpg" alt="" width="390" height="390" /></p>
<p style="text-align: left;">
<h3><span style="font-size: xx-medium;"><strong><span style="font-family: georgia,palatino;">Shadowman</span></strong></span></h3>
<p><span style="font-size: xx-medium;"><strong> </strong></span></p>
<p><strong>VÝROBCE:</strong> Iguana, Acclaim<br />
<strong><br />
DISTRIBUTOR:</strong> Acclaim<br />
<strong><br />
MINIMUM:</strong> P 200, 64 MB RAM, 3D karta</p>
<p><strong>DOPORUČENO:</strong> P II 300, 64 MB RAM, 3D karta</p>
<p><strong>MULTIPLAYER:</strong> není</p>
<p><strong>TYP HRY: </strong>akční 3D adventura</p>
<p><strong>VERDIKT:</strong> Skvělá adventura se skvěle zpracovanou říší mrtvých, která se do mého srdce zapsala navždy.<br />
<strong><br />
PODOBNÉ HRY:</strong> Tomb Raider, Outcast</p>
<p><strong>PRO:</strong> Duše, vylepšování Shadowmana, voodoo předměty, atmosféra, Deadside, příběh, podmanivá a tajemná hudba, dabing, chrámy zkoušek, hratelnost, zvuky, připomenutí starých časů, pro někoho možná opravdu nízká hw náročnost, vrazi a jejich lokace, Shadowgun&#8230;</p>
<p><strong>PROTI:</strong> Lehčí bugy, grafika mohla být lepší, respawn nepřátel, nevědění o zničení loa kněžek, umělá inteligence nepřátel mohla být ještě kapánek větší, délka, mohla být větší rozmanitost prostředí, nepřítomnost mapy.</p>
<p><strong>HODNOCENÍ:<span style="font-size: medium;"><em> 92 % </em></span></strong></p>
<p><span style="font-family: georgia,palatino; font-size: x-medium;">FOR WE ARE MANY</span></p>
<div style="text-align: justify;">Co nás čeká po smrti – nebe? Peklo? Či něco jiného? Nikdo neví, ale podařený náznak vám může dát tato starší pecka, kterou se vám pokusím přiblížit. Neustálý souboj mezi dobrem a zlem. Blíží se rok 2000 a Říše mrtvých nám živým chce zasadit tvrdou ránu. Tím zlem je Legion (Legie). Je to sluha samotného Satana či Satan sám? Toť otázka, na kterou možná nedostanete odpověď. Odjakživa zde byla říše mrtvých, říkejme jí Deadside a říše živých, tu nazývejme Liveside. Byl tu jeden ochránce, který udržoval rovnováhu mezi těmito říšemi, Shadowman. Zlo se vrací a s promyšleným plánem, je čas najít nového Shadowmana, aby opět nastolil pořádek. Tím vyvoleným je bezvýznamný student Mike LeRoi, který kvůli praktikování voodoo magie přišel o svou rodinu a nejvíce ho mrzí ztráta mladšího bráchy Luka. Po krátké době i on sám přišel o svůj život, avšak ne na dlouho. Jeho tělo se stalo samo nástrojem voodoo magie, o přeměnu na ochránce našeho a Deadside světa se postarala voodoo kněžka Nettie. Přeměnu jsme si mohli i v malé míře užít ve skvěle provedeném traileru, který si můžete prohlídnout, např.: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=r5ZawubfMy0">ZDE</a><br />
Přeměna neprobíhala vůbec příjemně, Mikovi byla místo srdce do hrudníku vložena šamanská maska věčnosti, která mu zaručuje do jisté míry nezranitelnost. Povedlo se udělat nového Shadowmana, který se musí vrhnout zničit zlo a nastolit pořádek, podaří se mu to? Objevuje se nečekaná hrozba pro Legiona, který se jistě bude snažit co nejrychleji dokončit svůj plán. Spojí se s pěti masovými vrahy. Toto propojení s dávnými a známými vrahy je místy opravdu hodně podezřelé, všimnout si toho můžete ve spise, který vám hned na začátku dá Nettie. Objevuje se na scéně i Jack Rozparovač. Ve velmi pěkně provedeném intru se nám již nastíní Legionův plán, který chce vybudovat katedrálu bolesti – Asylum, k tomu využije duše zabijáckých legend a s nimi propojí pět stále žijících masových vrahů, ty to akceptují a až nadejde čas, poslouží jako brána do našeho Světa k cíli dovršit zkázu. Jako velká pomoc Legionovi bude právě Jack, který se podvolí a spáchá se slovy for we are many (neboť jest nás mnoho), které ještě uslyšíte nespočekrát, sebevražedný rituál. Asylum navštíví i Shadowman, je to opravdu povedená a obrovská katedrála, kde se skrývají ty nejtemnější duše a zde se dějí ty hlavní plány. Není času nazbyt, Michael, již jako Shadowman se dostává do oblasti New Orleansu, do Louisiany, kde má za úkol najít Nettie, dojít si pro velmi důležitou zbraň a pro medvídka jeho mrtvého bratra, který mu poslouží jako prostředek k cestování mezi říšemi. Už zde na vás dýchne atmosféra této skvělé hry, komáři, zvláštní zvuky, podivní psi, starý kostel a velice divná obloha. Mike vstupuje do kostela, kde získá klenot zvaný Shadowgun, hlavní devíza této hry. Díky této zbrani budete moci z dušních vaků (govi) získat drahocenné duše a také je to, ačkoliv se to nebude zpočátku vůbec zdát, nejsilnější zbraň ve hře. Bez této zbraně by nebyl Shadowman nic.</p>
<p>Dále si můžete všimnout dušních vaků již v kostele a v okolí, ale i tak vám to bude prozatím na nic. Možnost otevřít dušní vaky máte jen v Deadside a poté i v normálním Světě po uvalení temnoty, ale na to si ještě nějaký ten čas počkáte. Ale co to vlastně jsou ony dušní vaky? Předchůdce Shadowmana do nich vložil svou sílu a rozmístil je po celé říši mrtvých a v New Orleansu. Toto bude také váš další úkol, všechny je posbírat a získat potřebnou sílu k boji se zlem. Po oddělení vaku od takových fialových červíku je může Shadowman absorbovat a po každé nové duši bude silnější. Shadowman má tzv. magické úrovně, kterých je deset. A každou novou úroveň jistě oslavíte, protože s ní se pro vás otevřou další brány ve spletitém pekle a také silnější postava, která se změní i po vzhledové stránce. Na desáté úrovni máte opravdu zářící oči a rozlehlou masku věčnosti. Duší je celkem 120, na každou další úroveň budete potřebovat jiný počet duší. Vraťme se ale ještě do Louisiany, kde si všimnete i dalších věciček, zvané cadeaux, po nalezení rovné stovky se můžete zastavit v říši mrtvých ve Chrámu života, kde je proměníte za jeden bod života navíc.Na začátku hry máte polovinu a pokud budete důkladně sbírat, tak můžete mít všechno na maximální možné úrovni. Doporučuji, i když vás k tomu hra nenutí, tyto věcičky důkladně sbírat, protože ony body se vám budou hodně hodit při boji s masovými vrahy a také vám dávají menší možnost ihned &#8222;zemřít.&#8220; Slovo zemřít jsem nedal do uvozovek náhodně. Ano, Shadowman je nesmrtelný, ale pokud mu dojde energie, padne do bezvědomí a vy se objevíte na začátku aktuální úrovně, ovšem nemusíte se bát, že byste přišli o dosud prozkoumané oblasti a zabité nepřátele. Zemřít i můžete v normálním Světě před uvalením temnoty, kdy se jen objevíte v říši mrtvých, do které se již přeneseme.</p>
<p>Zde zažijete hodně zábavy, ale musíte mít, alespoň na začátku hodně trpělivosti. Deadside je podle mého názoru velmi povedená záležitost a autorům hry se velmi povedla. Kvílející a trpící zombie, kteří čekají až je někdo vysvobodí. Temné říčky, potoky z krve, to všechno vás čeká. Jako první postavičku, s kterou si budete moci popovídat v Deadside je povedený had se zajímavou tváří a kloboukem – Jaunty, ten vám i po lehce vtipném dialogu otevře brány do toho pravého pekla, kde již na vás přátelé budou v hojné míře útočit a zaručuji vám, že až potkáte prvního kostlivce v úzké chodbičce, tak se jistě vylekáte. Nepřátelům po zabití zbyde také duše, kterou když seberete, získáte určité procento zdraví. Čím více se budete probourávat skrze nástrahy říše mrtvých, tím narazíte na rafinovanější nepřátelé. Také vás upozorním na to, že zabití nepřítele probíhá zajímavým průběhem, po pár střelách se oběť dostane do takové smrtelné křeče, v tu chvíli musíte dát ještě jednu ránu nebo se protivník oklepe s plnou sílou a vy si s ním budete muset poradit znovu.</p>
<p>Po krátké době se dostanete k jednomu artefaktu, kterých ještě pár potkáte, knize Proroctví, kde se dozvíte důležité věci, které pro vás zanechal váš předchůdce, také objevíte první duši – zažijete euforii ze získání své první dušní úrovně a hrdě pokračujete dál do spletitých uliček, chodeb, úrovní, prostě čeká vás velká porce zábavy v celkem slušně rozlehlé hře. Snažíte se hledat a získávat nové a nové duše, sbíráte cadeaux, zabíjíte haldy nepřátel podivných tvarů, objevujete stále nové a zajímavé úrovně. A zároveň vás čekají i opravdu skvělé možnosti vylepšení vaší postavičky o možnost chodit po lávě, plavat v lávě, šplhat po krvavých potocích, dotýkat se ohně. Tyto vymoženosti si budete muset zasloužit ve speciálních chrámech, kde budete muset zapojit trošku více mozkové závity, ale nemusíte se bát, že by vás čekaly nějaké velmi složité hádanky, větší práci tak jako tak budete mít stejně s hledáním nových duší. Čekají vás zde i tzv. Loa kněžky, které jsou zákeřné a budete mít práci s jejich zabitím, ale je to nutné, bez těchto vylepšeních byste se prostě nehnuli dál. Po každém získání nějakého toho vylepšení budete velice šťastní. Hodně času také stravíte v samotném Asylu, který je asi nejlépe provedený blázinec plný duší, nepříjemných zvuků, ohavných potvor. A také hlavní místnost, ve které najdete pět otvorů, vedoucích k ohavně provedeným prostředkům, umožňujících propojení mezi říší mrtvých a říší živých. A také jako brána k masovým vrahům. Rozhodně se do nich bezhlavě nepouštějte, za prvé – za normálního dne nemáte šanci vrahy zabít a získat z nich duše a za druhé byste stejně na to nebyli dostatečně silní, nebojte, sami poznáte, kdy se za nimi vydat.</p>
<p>Už jsem vám naznačil úkoly Shadowmana, zabít tuto partu masových vrahů, zvaných &#8222;Pětka&#8220; v čele s Legionem, absorbovat do sebe duše a také uvalit na náš svět temnotu, k tomuto rituálu bude potřeba tři artefakty a Nettie, která ho provede se Shadowmanem opravdu zajímavým způsobem – vypadá to jako sex, ale s ošacením. Poté, pokud už nebude šance dostat se někam dál, vy budete mít dostatečnou dušní úroveň, tak to teprve bude příležitost se k vrahům dostat a zabít je. Na tyto vrahy se budete muset dobře připravit a to i po psychické stránce, nejsou to obyčejní nepřátelé, více vydrží a bude potřeba k jejich destrukci použít i dvě zbraně, do jedné ruky Shadowgun a do druhé vhodně zvolenou silnou zbraň a také je nejlepší je zničit na jeden pokus, i když třeba u Jacka Rozparovače to alespoň v mém případě nebylo ani možné. Co se týče zbraní, v říši mrtvých najdete zbraně, s kterými budete moci zabíjet, ale dokonce vám i většina z nich poslouží jako věc, se kterou se vám opět zpřístupní něco nového. Např. s jednou kostěnou rukou s hořící koulí v ruce budete moci protrhávat speciální blány. Nebo se zvláštní paličkou budete moci po bouchnutí do speciálních bubnů otevřít železné závory, vedoucí hlavně ke cadeaux. Také normální zbraně, jako je např. Ingrams Mach 10 využijete hlavně při boji s vrahy. Samotnou kapitolou je pak velice silná zbraň Violator, do které jsou náboje opravdu vzácné a také ji doporučuji využívat jen při boji s vrahy, či s obry. Jak jsem vám naznačil, Mike/Shadowman není jen poslušná loutka, která poctivě plní své úkoly, má i svou mysl a dokáže vzdorovat, což poznáte i sami i při tom, kdy bude mít možnost se setkat v zákoutí Asylumu se svým mrtvým bratrem. Myslím, že jsem vám příběh objasnil dostatečně.</p>
<p>Podle mě je příběh vskutku povedený, tato hra má jako základ komix, který se zdal atraktivní pro firmu Acclaim a tak na motivy komixu udělali tuto hru. I když je hra stará neuvěřitelných sedm let, tak mi věřte, že na ní to není ani moc znát. I v dnešní době má toho hodně co nabídnout! Ale jsou tu bohužel problémy, které by mohli potenciální hráče odradit a to to, že hra už je přeci na dnešní dobu zastaralá, hlavně, co se týče grafiky, dále může většinu hráčů odradit kvůli své spletitosti a na začátku pro většinu z vás také svou složitostí, která může vyvrcholit až ve frustraci. Je velmi důležité světu Deadside porozumět, uvidíte, že se za chvíli naučíte v této hře orientovat. A budete poslušně hledat nové duše, lokace atd. Také vaše snažení nevyjde nazmar, v jedné bráně o 10 dušních úrovní, pokud se vám podaří toho dosáhnout, se vám otevře možnost najít takový bonus od autorů hry, povedenou knížku s&#8230; to si nechám pro sebe. Hra má některé opravdu zajímavé lokace, např. jeden obrovský mlýn v oblasti nahoře ve Wasteland, ten by se vám měl líbit a také zde najdete i celkem dobře přístupné duše. A pak unikátní úrovně masových vrahů ve vězení, ve strašném domě či u Jacka poblíž metra – tyto lokace si užijete nejvíce, jsou velmi povedené.</p>
<p>Atmosféra této hry je jednoduše perfektní, hlavně díky skvěle zvládnutých zvucích a podmanivé hudbě. Hratelnost je na skvělé úrovni, hra dokáže zabavit na slušnou dobu, v době, kdy jsem hru poprvé dohrál, tak mi trvalo dohrání téměř 25 hodin, po druhém zahrání, při kterém jsem doslova hru hltal, jsem byl už zorientovaný a cestování v říši mrtvých mi nedělalo sebemenší problém a hru se mi podařilo dohrát po 12 a něco hodinách. A i po druhém zahrání mi hra nabídla velké množství zábavy. Samotnou kapitolou jsou také zvuky a hudba. Zvuky ze Shadowmana se do mě zapsaly jinak než jakkékoli zvuky z jiných her. Zvuky kapek dopadajících na zem, či zvonky poblíž kostela, zvuk nabíjení Shadowgunu, to jsou prostě nezapomenutelné zážitky, dále také musím pochválit podařený dabing, k Shadowmanovi pasuje jako p*del na hrnec. Hudba je něčím výjimečná, proč bych jinak také kvůli ní sám udělal neoficiální soundtrack? Umělá inteligence je na celkem dobré úrovni, hlavně masoví vrazi a Legion se povedl, ale pořád je tu co zlepšovat. Sice se vám podaří několikrát zhebnout, ale na můj vkus mohli být nepřátelé ještě kapánek silnější. Naopak Legion vám dá hodně zabrat. V průběhu hraní také můžete narazit na spousty secretů, odhalil jsem jich celkem slušný počet, bohužel se mi jaksi v menu neobjevily, ale při prvním hraní této hry se mi některé povedly zobrazit. Třeba vy budete mít štěstí, např. spočívají v tom, že budete hrát za Nettii, budete hořet a jiné blbostičky, které ale potěší.</p>
<p>Teď bych se chtěl dostat k mínusům této hry, kterých není mnoho, ale je důležité, abyste je věděli. V rozlehlé hře se musí zákonitě nacházet pár menších bugů, je tedy pravděpodobné, že se občas zaseknete o nějakou překážku, ale děje se to spíše ojediněle. Také někomu může vadit respawn nepřátel, neboť lokace budete navštěvovat několikrát, kvůli potřebě získat zbylé duše, ke kterým jste se při prvním projetí nemohli dostat. Ale já to jako velký mínus nepovažuji. Také vám nikdo nepoví, že se Loa kněžky dají zabít, o čemž jsem nevěděl já do poloviny mého druhého hraní. Hra je sice celkem rozlehlá, ale zasloužila by si být ještě delší. Někdo možná bude postrádat mapu, který by se i hodila. A prostředí mohlo být ještě více rozmanitější a více lokací jako byly ty, kde jste navštívili &#8222;Pětku.&#8220;</p>
<p>Ale i přes tyto drobné chyby je tahle hra absolutně skvělá, bohužel není moc doceněná. Strašně mě mrzí, že spoustu lidí nenašlo to kouzlo, co jsem našel já – mně se zapsala navždy do srdíčka a budu si na ní pamatovat hodně dlouho a jistě si ji někdy opět zopáknu. A vy rozhodně neprohloupíte, když tuhle akční 3D hororovou adventurou alespoň zkusíte, možná v ní objevíte to kouzlo, co jsem objevil já. Hru bych možná zařadil i mezi klasiku, protože to je ojedinělá hra, která má alespoň pro mě zvláštní kouzlo. I přes stáří sedmi let má dnes co nabídnout. Pokud se nevzdáte a trochu se i s hrou poperete, čeká vás slušná porce zábavy, zajímavý příběh a překvapivý konec. Vyšlo také pokračování, které se bohužel neobjevilo na PC, ale jen na konzolích, i tak si myslím, že by perfektní jedničku nepřekonala. Ponořte se tedy do říše mrtvých, psycho atmosféry, voodoo magie. Shadowman čeká jen na Vás. For we are many.</p></div>
<p align="left"><span style="font-size: medium;"><strong>Hodnocení: 92 %</strong></span></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img204.imageshack.us/img204/3659/shadowman20060527161854hn7.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img61.imageshack.us/img61/483/shadowman20060527162717mr8.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img65.imageshack.us/img65/5179/shadowman20060527171039to9.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img204.imageshack.us/img204/3153/shadowman20060527180557ed1.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img126.imageshack.us/img126/2452/shadowman20060527192405sg6.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img61.imageshack.us/img61/6461/shadowman20060527193801ck9.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img126.imageshack.us/img126/6695/shadowman20060527212053xw0.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img61.imageshack.us/img61/6678/shadowman20060527220354tq7.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img61.imageshack.us/img61/9034/shadowman20060527224023kq5.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img61.imageshack.us/img61/6121/shadowman20060527225602jr8.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img61.imageshack.us/img61/3746/shadowman20060527232751cy8.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img61.imageshack.us/img61/1348/shadowman20060528011427lw8.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img61.imageshack.us/img61/7442/shadowman20060528012857uw2.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img126.imageshack.us/img126/1273/shadowman20060529142920km2.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="shad" src="http://img126.imageshack.us/img126/8379/shadowman20060529173812vp6.jpg" alt="shad" width="430" height="323" /></p>
<p style="text-align: center;" align="left"><img class="aligncenter" title="extáze" src="http://img204.imageshack.us/img204/1167/shadowman20060529173820kz1.jpg" alt="extáze" width="430" height="323" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lordhell.cz/2006/10/snad-dlouho-ocekavana-vec-je-tady-shadowman-megarecenze/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>1.herní recenze!!! POLDA 1</title>
		<link>http://lordhell.cz/2006/01/1herni-recenze-polda-1/</link>
		<comments>http://lordhell.cz/2006/01/1herni-recenze-polda-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2006 15:18:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordhell</dc:creator>
				<category><![CDATA[Classic ED]]></category>
		<category><![CDATA[Recenze - Games]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[hry]]></category>
		<category><![CDATA[Polda 1]]></category>
		<category><![CDATA[recenze]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lordhell.cz/?p=163</guid>
		<description><![CDATA[UPDATE (31.07.08): A zase je tu jedna z trapností, ale musím ji sem hodit, tak byla to prostě první herní recenze na blogu a to jsem byl ještě malej . Takže se nedivím, že dříve byla kritika taková jaká byla, doufám, že se to v současnosti zlepšilo a lepšit bude, no, raději se do ní [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>UPDATE (31.07.08):</strong> A zase je tu jedna z trapností, ale musím ji sem hodit, tak byla to prostě první herní recenze na blogu a to jsem byl ještě malej <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Takže se nedivím, že dříve byla kritika taková jaká byla, doufám, že se to v současnosti zlepšilo a lepšit bude, no, raději se do ní nepouštěte a rozhodně vynechám trapnou předmluvu, jak jsem tohle mohl jenom psát já <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Teď už vím, že už žádný recenzent nikdy nebudu <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , ale kdo ví no. Jako hobby se mi to líbí.</p>
<p style="text-align: justify;">Asi není zrovna dobré začínat Poldou, ale tahle hra mě prostě napadla a zaslouží si nějakou kritiku. Opravdu to berte s rezervou, ale zase taková katastrofa to není <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> .</p>
<h1>Polda 1</h1>
<p><strong>Výrobce:</strong> Sleep Team<br />
<strong>Distributor: </strong>Zima Software<br />
<strong>Minimální HW požadavky: </strong>P75, 8 MB RAM, 2x CD-ROM, DOS<br />
<strong>Doporučené HW požadavky:</strong> P100, 16 MB RAM, 8x CD-ROM, WIN<br />
<strong>Multiplayer:</strong> Ne<br />
<strong>Typ hry:</strong> Adventura<br />
<strong>Web:</strong> <a href="http://zimasoftware.cz/" target="_blank"><em>http://zimasoftware.cz/</em></a><br />
<strong>Verdikt:</strong> Typická česká adventura s perfektním dabingem, rozhodně ale od ní nečekejte moc a také si nemyslete, že budete umírat smíchy.<br />
<strong>Podobné hry:</strong> Polda 2,3,4,5<br />
<strong>Hodnocení: 55%</strong> (nehodnotím současné nároky na hry)<br />
<strong>PRO:</strong> Dabing, některé humorné situace, Luděk Sobota<br />
<strong>PROTI: </strong>Délka, nelogičnost, zpracování</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">Asi se budete smát, proč recenzuji skoro už osm let starou hru, ale člověk by se měl dozvědět, jak to tenkrát bylo, pokud to neví. Hra byla nedávno uvolněna volně ke stažení na stránkách Zima Software, pak zase byla zrušena kvůli licenci nebo tak nějak, já sem se k ní dostal prostřednictvím časopisu Score, který ji vydal na DVD v některém starším čísle, byl jsem nakonec velmi rád, že Zima hru uvolnila, protože já jsem začínal teprve s Poldou 2, neboť se jaksi ke mně 1 nedostala, k sérii Polda se nedávno připojil další přírůstek v podobě Poldy 5 mimochodem. Polda je taková typická česká adventura, velký podíl na tom, že si Poldu zahrálo a zná ho tolik lidí má jistě pan Luděk Sobota a jeho zvláštní styl humoru, nevím, jak vy, ale Luděk Sobota patří k Pankrácovi jako pr*el na hrnec <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  a už si ani nedokážu představit, kdyby daboval Pankráce někdo jiný, to by to mohla Zima Software rovnou se sérií Polda zabalit, bez něho by to už prostě nebylo ono. Vlastně ani nevím, jak je možné, že se stal Polda tak populární, kvůli humoru? Kvůli českému dabingu? Opravdu nevím, jestli každý hráč Poldu vůbec zná. </span></span></span></span></span></p>
<p><img class="aligncenter" title="Polda 1" src="http://img367.imageshack.us/img367/8199/polda1ls3.jpg" alt="" width="384" height="288" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">Série je rozporuplná, jednou nabídne perfektní grafiku a hratelnost a vlastně Poldu 4 považuji jako nejlepší z celé série. A najednou se vrátí k nějaké podivné komixové variaci v Poldovi 5, hrál jsem a dohrál všechny díly kromě zmíněného Poldy 5, což v nejbližší době napravím. Ale vraťme se opět k tomu, co sérii odstartovalo – Polda 1. Hru má na starosti Sleep Team (Bulánci), ale na tom asi už nesejde, jen připomenu, že vývoj hry trval neuvěřitelné 2 roky, ale dříve neměli vývojáři takové podmínky jako jsou dnes. Po 7-8 letech se už na hru musíme dívat trochu s nadhledem, protože při dnešní konkurenci by už asi nedosáhla hodnocení nad 50% <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Všechno začíná v celkem dobře provedeném a rádoby zábavném intru, kde se dozvíte, že záhadným způsobem zmizely dvě postavy z městečka Lupany a vy jakožto hlavní hrdina hry policista Pankrác jste povolán, aby jste našel pachatele a opět vnesl do městečka klid a mír. Hra se snaží být ve všech ohledech zábavná, ale musím říct, že ne vždy se jí to podaří a já sám osobně jsem se opravdu zasmál tak 2x, 3x za hru, ale záleží na každém, jaký má smysl pro humor. Mě osobně dostávaly scény, kdy Pankrácovi zrudly oči a vzteky do něčeho vystřelil,ať už do bezdomovce v popelnici nebo do jedné hodné rybičky, která nechtěla krmení pro rybičky a nechtěla vydat naslouchátko.</span></span></span></span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"> Pohled na Pankráce v těchto situacích byl opravdu zábavný, vždy mě to dostalo s kombinací humorných hlášek Luďka Soboty. Ale přes celou dobu hry jsem se nějakým zvláštním způsobem bavil, jinak bych asi taky hru nedohrál na jeden zátah <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . Postava Poldy vypadá fakt děsně a musím říct, že i dnešní Pankrácova tvář nevypadá valně, ale oproti jedničce je to znatelný rozdíl. Hra a animace jsou dělané v SVGA, s tím nikdo nic neudělá, ale u téhle hry to absolutně nevadí a rozhodně tady o grafiku nejde, atmosféru to má a vzpomenete si určitě na staré dobré old school adventury. Na dnešní poměry jsou sice animace směšné, ale to by vlastně měli být, pokud se máme bavit. Hra nabízí 30 lokací, což je dost málo a dost to ovlivnilo délku hry a to jsem ještě neřekl o tom, že půlku herní doby strávíte zkoušením všeho na všechno a budete se vracet na místa jestli se neobjevila nová možnost, co dělat a jak pokročit dál. Hra vám někdy připraví opravdu peprné hrátky s předměty a kombinace jsou taky šílené, ale pokud jste hráli ostatní díly, tak už jste asi na to zvyklý a řešení některých problémů asi už pro vás nebude zase tak složité, ale na vyrobení štěnice snad nikdy nezapomenu. Ale zpět k ostatním postavám a příběhu. Po lokacích se přesunujete autem nebo pěšky, ale na každé místo se pěšky nedostanete, přesuny jsou celkem svižné, takže ty nedělají problém, z lokací můžu uvést např. zverimex, redakci, policejní stanici, dům vašeho šéfa, sex shop – který je dost ujetý a tady jsem se opět trošku zasmál a to hlavně při přesvědčování partičky chuligánů se dostat dovnitř a poté zvláštní prodavač(ka) uvnitř obchodu a to,co vás čeká potom – zkoušení jisté věci, kterou nebudu prozrazovat, přijděte si na to sami, hru si zahrajte. Ve hře se objevují narážky i na známé postavy např. manželka vašeho šéfa je sestra nějaké Lary <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  a s ní taky zažijete jednu celkem příjemnou událost. Dialogy nejsou příliš rozvětvené a vždy jsem je nechal běžet, více se vžijete do hry. Počkejte si na jeden opravdu skvělý rozhovor s dvouma dědečkama u kterých se budete snažit přijít na to, kde je sex shop, ale než se k výsledku dostanete, zažijete opravdu peklo, uvidíte sami. Teď se dostaneme k tomu, co dělá Poldu Poldou a také tím, kvůli čemu je série tak úspěšná a to je perfektní dabing. Hru nadabovali herci zvučných jmen o kterých jste museli prostě slyšet. Kromě zmiňovaného perfektního Luďka Soboty zde na vás čeká také: můj oblíbenec Jiří Lábus, Petr Nárožný, Pavel Pípal, Petr Gelnar a Petra Hanžlíková. Svůj úděl splnil každý opravdu bravurně. Hudba je dnes už opravdu divná, poslouchat se sice dá, ale &#8230;Zvuky raději nebudu moc komentovat. Ovládání zvládne každý, když najedete nahoru objeví se Vám inventář, vlevo uložení, načtení, vypnutí – klasika a vpravo skok do nastavení. Ke skoro každému předmětu máte komentář, aby jste např. věděli, že je v místnosti stůl, židle, květina, polštář a tak. Hra vám nabídne i takový menší bonus v podobě pohádky podané Petrem Nárožným – Perníková chaloupka – poněkud netradičně provedená verze. Kdyby tak věděl Polda, že se také stane tak trochu Jeníčkem a jako Mařenka mu poslouží otrávený beránek, kterého otráví Pankrácovy fusekle, snad neprozrazuji moc <img src='http://lordhell.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Hra má dost ujetý konec, který jsem opravdu nečekal a k tomu překvapení na konec + zábavná animačka. Tak a blížíme se do finále, hra je na dnešní poměry už jakžtakž hratelná, ale pro ty, co nehráli 1 je to nezbytná věc, ale i ostatní by si měli zkusit – pokud už tak neudělali, hru, která se stala takovou typickou českou adventurní sérií. Hra se přeci jenom mohla vydařit trošku líp, tím myslím nelogičnost, délku a taky tak trošku zpracování. Polda prostě ukazuje klasickou českou hru. Není to nic závratného, ale špatně vám z ní taky snad nebude, pokud si chcete trochu zpříjemnit některý volný, nudný večer a trochu se pobavit, měl by vám Polda vystačit, pokud spíše chcete trochu novější věc, tak vám doporučuju zkusit Poldu 4 – třeba se vám hra zalíbí a vy se pak přesvědčíte hezky chronologicky za sebou, jak to vlastně začalo.</span></span></span></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lordhell.cz/2006/01/1herni-recenze-polda-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
