LORDHELL.CZ

Blog is not dead

Archive for the ‘Co se paří?’ Category

Dark Void

Posted by lordhell On Leden - 17 - 2010

Dark Void demo je opravdu demo, to znamená, že vám zabere se vším všudy ani ne patnáct minut. I tak si ale aspoň osaháte ovládání a pojetí hry. O DV jste už určitě slyšeli, vertikální i horizontální boje, jetpack a Bermudský trojúhelník. DV se nezadržitelně blíží a příští týden už budete moci zakoupit plnou hru. Po vydání demoverze na konzole jsme se dočkali i my na počítače. Stojí teda DV za stáhnutí? Asi nestojí, protože nabízí vážně málo, ale pokud vás tato hra skutečně zajímá, budete si moci aspoň udělat nějakou představu, kterou si prostě z dostupných screenshotů a informací, tak dobrou neuděláte.

Hra běží na Unreal Engine a vypadá celkem dobře, na první pohled mi připomněla hned několik her – MDK, Gears of War, Dead Space, Tribes. Musím říct, že s instalací dema byly celkem problémy, což možná bylo dáno i tím, že mám disky opravdu zas*ané. Demoverze se totiž po stáhnutí extrahovala a pak se ještě nainstalovala. Po nastavení jazyka se nehodlala spustit, až teprve po druhém testu vše konečně naběhlo.

Počáteční menu je strohé jako samotné demo, takže vám zbývá jen jedna možnost – upozorňuju, že poté si už přímo ve hře pomocí „ESCAPE“ můžete a silně to doporučuju, nastavit ovládání a grafické nastavení. Rozhodně si pohrajte s myší, klávesnice je relativně nastavená dobře. V počátcích jsem byl víc než jen zklamán, opravdu katastrofální ovládání jetpacku, které nebylo možné ukočírovat, pořád jsem se točil dokola a nebylo možné vůbec něco zaměřit, nebo někam doletět, upozorňuju, že mezerník vám vyrovná vaší polohu a hlavně kameru. Naštěstí se po detailnějším nastavení a pár minut zvykání si konečně došlo na to, že jsem si hru začal užívat. Doufám, že finální produkt bude ještě trochu více vyladěnější, ale to už asi doufám naprázdno. I tak ale neznamená, že to bude na klávesnici nehratelné, protože po druhé už mi to šlo skvěle, takže půjde o zvyk. Věřme, že půjde o zvyk, jinak pokud stojíte pevně nohama na zemi, s ovládáním už nemáte sebemenší problémy.

Po krátké úvodní animaci, kterou doufám, že bude v plné hře ještě něco předcházet, se hned vrhneme s jetpackem do akce, vystoupáme na vrchol a naučíme se ovládat jetpack, brzy dostanate za úkol zničit tři obranné věže a pak další, která bude po vás ještě střílet. K tomu se ještě naučíte manévrovat, což kupodivu není tak krkolomné provést. Pak vás čeká to nejhorší z létání a to tři disky, které se rychle pohybují a je opravdu těžké je zaměřit, ale podařit by se vám to mělo bez problémů a pak už máte po létání a zkusíte si boje na „zemi“ s vašemi pistolkami, které si budete moci pomocí tech points upgradovat, můžete si „půjčit“ zbraně i od nepřátel. Boje jsou celkem tuhé a nepřátelé vás dokážou rychle zahnat do kouta, což celkem potěšilo, protože nestojí tupě na místě a naopak vás překvapí, protože zatímco v krytu nabíjíte, oni si pro vás příjdou. Máte tedy k dispozici oblíbené skrívání za překážky známé od nejslavnějšího představitele GoW. Pak budete mít za úkol zničit ovládací konzoli a čeká vás nějaká ta lekačka a to mi nejvíc připomnělo právě Dead Space. Tyto plazivé a obratné potvory jsou opravdu otravné, potom vyjdete na rampu a… konec.

Ještě vás hra navnadí efektní animací a demo můžete v klidu smazat. Rozhodně od DV nečekejte nějakou evoluční střílečku, bohatě bude určitě nejen mně, ale i vám stačit, když to bude aspoň dobrá hra, která nebude často zabíhat do stereotypu. Nakročeno má k tomu dobře a věřím, že nás plná hra může překvapit, protože z dema zkrátka těžko poznáte, jak se bude rozvíjet technika boje v dalších úrovních, třeba se dočkáme zajímavých stylů boje. Takže vyčkávejte než se hra objeví na PC, Xbox360 a PS3.

Demo jsem stahoval ODTUD.

Dark Void oficiální stránka
Dark Void wikipedia
Dark Void koupě

My name is John Shepard

Posted by lordhell On Leden - 11 - 2010

Dragon Age: Origins – Awakening

Posted by lordhell On Leden - 8 - 2010

Tak je to pravda, ale věděl jsem už to dřív než hra byla vůbec oficiálně oznámena, taky proč by to tak být nemělo. DAO bylo hodně úspěšné a to nejen u mě, avšak nečekal jsem, že se datadisk objeví takhle brzy, protože přiznejme si DLC moc nevyšlo a to nemluvím o tom, že Return to Ostagar už tu dávno měl být a nechápu, proč takováhle věc má problémy. DAO má velký potenciál, co se týče DLC i od hráčů, zajímalo by mě jestli už něco komunita stvořila. Tak či onak, na Awakening se těším a to z několika důvodů, chci vědět, jak to bude pokračovat dál s jednou postavou. Doufám, že to nebude takové klišé, jak předpokládám, i když  jsem si přečetl hodně úvah o tomto problému a jestli vůbec se to v Awakening objeví, nedivil bych se kdyby nás Bioware houpalo ještě déle, třeba i do druhého dílu. A hlavně pokračuje zkrátka výborná hra.

Awakening holt nemůže být pouhé DLC, z novinek se můžeme těšit třeba na novou lokaci, 15 hodin hratelnosti, samozřejmě nemůžou chybět nová kouzla a schopnosti, předměty, potvory, nebo noví parťáci. A pokud jste náhodou hru ještě nedohráli, máte možnost začít i s přednastaveným hrdinou z řady Šedých strážců, což vysvětluje třeba ty události v traileru, protože třeba takový Alistair tu vůbec nemusel být.Na druhou stranu doufám, že se z toho nestane něco typu The Sims 3, ono by ani tak nevadilo vydávání dalších a dalších datadisků, ale může se z toho stát jen další ždímačka peněz bez ohledu na osvětlování věcí z minulosti a bez zprostředkovávání těch úžasných zážitků. Ale tomu u Bioware moc nevěřím. Vypadá to jako bych byl spíše podezíravý, ale já se na datadisk opravdu těším a nejenom kvůli tomu, že budu moc pokračovat se svou postavou, ale hlavně se těším na osvětlení otázek, na které doufám, že dostanu odpověď. Takže 16. března se uvidí, zatím toho zase moc nevíme. Trailer můžete vidět dočasně v sidebaru.

Mike bude pokračovat, jsem zvědav, jak pochodím u level capu s už 22. získaným levelem, viz screenshot.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – první dojmy

Posted by lordhell On Leden - 7 - 2010

Vítej znovu v Zóně stalkere. Tak jsem se tedy velice brzo po dohrání prvního dílu vrhnul do pokračování s názvem Clear Sky, což je označení frakce stalkerů, která sídlí v bažinách a zachránila vám kejhák poté, co vás našli jako jediného přeživšího po velmi silné emisi. V Zóně se něco děje. CS je prequel původního Stalkera, což znamená to, že Zóna ještě není protkána tolika emisemi a na artefakty už nenarazíte na každém rohu, ba přímo naopak, nalezení třeba i jen jediného artefaktu budete oslavovat.

Pokracovat ve cteni »

S.T.A.L.K.E.R. finished

Posted by lordhell On Leden - 4 - 2010

Měl jsem možnost zhlédnout 3 konce. Z toho dva moc za to nestály, zatímco třetí byla velká sranda a ještě pěkný masakr. Doporučuju vám tedy Zónu prozkoumat a úkoly splnit důsledně a nenechat se omámit kecama v poslední části, ale pořádně to prozkoumat. Výborná hra, je čas vstoupit do Clear Sky.

Tady máte ještě mé závěrečné výsledky, no těch 100 000 zabitých Stalkerů a 10 000 mutantů jim nežeru xD. Bug?

Batman: Arkham Asylum

Posted by lordhell On Leden - 1 - 2010

Po delší době jsem zase zkusil nějaké to demo, vypadá to, že se nám rýsuje zase nějaká ta pořádná hra a když už ne z hlediska obecního, tak aspoň z hlediska komixových (filmových) her. Ano, mám na mysli Batman: Arkham Asylum. Nebudeme chodit kolem horké kaše a jdeme na to. Do hry vás navnadí efektní animace, kde se řítí Batman ve svém Batmobilu do lokace, kde zrovna přivezli znovu chyceného Jokera. Už animace napovídá, že se hra bude nést v duchu filmu Temný rytíř, ale i tak bude mít dost odlišnou tvář. Čiší z toho trošku jiná atmosféra než-li z filmu, taková ještě více temnější. Nevím, jestli dabují hlavní postavy ti samí, co ve filmu – určitě by to pomohlo, tak u Ledgera si můžeme být jistí (R.I.P.).

Oznámení hry podle Batmana mě nechávalo původně chladným. Neříkám, že bych neměl netopýřího muže nerad (k večeři), sám jsem viděl všechny filmy kromě Batman začíná (Jack Nicholson a Denny DeVito jsou stejně nezapomenutelní, stejně tak Michael Keaton, no na Batmana a Robina bych radši zapomněl) a také jsem ho měl jako každé děcko velmi rád, na půdě se válí i nějací ti paňáčci, i když jsem sbíral spíše Spidermanovo univerzum. A co se týče komixu? Mám někde nějaký první díl, když vycházela nějaká nová edice Batmanových příběhů a na svou dobu dost drahý komix Batman a Robin (i když povedený). Tak to byla taková nepodstatná omáčka.

Graficky je hra na úrovni a navíc si můžete zahrát i na slabších strojích, samozřejmostí je podpora PhysX a jiných next-gen blbovinek. Vlající Batmanův plášť, efektní animace postav a zakončující akce – tzv. fatality moves, to všechno si užijete. Jakmile se tedy trochu rozkoukáte z intra a přejdete už do hratelné fáze, zjistíte, že Joker měl schované eso v rukávě a zase utekl. No, kdo by to nečekal… Ale docela mě zajímá, co si na nás v plné hře Joker připraví a čím překvapí. Hned musíme začít bojovat, nevím, jestli se dají provádět nějaká komba, stačí vám ale levé kliknutí myši, později se naučíte využívat i zakončovací popravy a Batmanův Batarang. Zase tak daleko jsem hru nestudoval (v demu to vlastně ani nejde), ale každopádně ovládání na klávesnici je intuitivní a co se týče hratelnosti, tak jsem se těch 20 minut a něco dobře bavil. Demo vás vskutku pěkně navnadí. Hra samozřejmě nezůstane jen tupá bojovka, což i tak by bylo nevypovídající, protože je to zábavná bojovka, můžete využívat okolního prostředí, oblíbeného háku a tzv. glide kicky k tomu si připočtěte slow-mo animace a jste v ráji, bojím se, že můžou být později otravné.

V demu si tedy užijete kromě boje i stealth prvky a naučíte se využívat možnosti okolí, navíc má Batman možnost přejít do „splintercellovského“ vidění – tzv. Detective Mode a zobrazí se mu nepřátele a dokonce i jejich duševní rozpoložení včetně únikových cest v úrovních. Doufám, že nás čeká taky nějaká variabilita prostředí, ne že by byl blázinec nezajímavý, ale ke stereotypu může dojít a to i co se týče hratelnosti, ale to už si musíme počkat na plnou hru. Poté, co si poradíte s několika ozbrojenými nepřáteli, čeká vás přímá konfrontace s hlavním padouchem a nějaký ten bossák, ale to už bohužel demo skončí a my se ještě dozvíme, že nám nebylo ani zčásti předvedeno všechno. Užijeme si i hackerských náčiní a čekají nás staří známí nepřátelé, hlavně z Batmana a Robina – Poison Ivy, Bane. Kéž bychom se dočkali i Arnolda :D . A jak je to zvykem, můžete hledat i skryté trofeje, nebo otevírat profily postav. V hlavním menu si je pak můžete důkladně projet (samozřejmě i během hry) a to dokonce i s nahranými dikfatonovými záznamy (tedy aspoň v případě Jokera) No, myslím, že se můžeme těšit a i když má demo přes 2 GB, stáhněte si ho a zkuste. Tahle hra doufám nepřinese zklamání. Plná hra už je nějaký ten pátek na světě, směle do toho, jedná se o skvělou hru.

DEMO DOWNLOAD

FUEL

Posted by lordhell On Leden - 1 - 2010

Ať už tahle hra bude u vás přehlížena, jak chcete, jedno se jí upřít nedá – má totiž zápis v Guinnessově knize rekordů jako nejrozsáhlejší konzolová hra v historii (ne v PC games historii) a to kolem 14400 čtverečních kilometrů. Je pravda, že tohle jako dobrý argument a známka dobré hry vážně nestačí. Z fleku bych vám sem mohl hodit recenzi, protože hra už těžko nějak zaběhne k jiné hratelnosti a to, co vás maximálně vybízí jít dál jsou nová a nová prostředí. Ale necháme to ještě vyzrát a já ještě budu pár hodin hrát, pak se uvidí.

FUEL jsou postapokalyptické závody, proč postapo? Tak předně to můžete vidět všude kolem vás, příběh FUEL nemá, jen narazíte někde na vysvětlení, že jsme tu měli globální oteplování a radikální proměnu prostředí, které sice není tak ideální pro život, ale pro šílené závody jako stvořená. Kromě vašich protivníků nepotkáte ani živáčka, jen občas nějaký náklaďák (samozřejmě mluvím o offline hraní). Hra by se dala kromě BurnOutu přirovnat i třeba k Far Cry 2.

S FUEL jsem kupodivu strávil už něco přes 20 hodin a stále mě baví. FUEL je relaxační a infarktová záležitost. Zvláštní kombinace, říkáte si, ale je tomu tak. Hra po světě v recenzích zatím jde sotva nad průměr a příjde mi, že je trochu underrated a je jí vyčítáno něco, co není podle mě pravda. Člověk trošku musí pochopit zamýšlení tvůrců hry. Rozsáhlost území FUEL je neskutečná, když jedete něco kolem 30 km, zabere vám to 20 minut. Zkuste si schválně jet z horního bodu mapy vlevo na dolní bod mapy vpravo, jak by vám to dlouho trvalo (někde jsem viděl, že 3 hodiny reálného času). A skutečně věřím tomu, že má hra tolik a tolik km. Je to vážně znát a pokud si budete chtít projet zvolenou zónu až do mrtě, počítejte tak s 6 hodinami na zónu +- další hodiny podle rozsáhlosti dané zóny. Tato neuvěřitelná rozsáhlost (klidně bych si v tomto prostředí představil i jinou hru, rád bych, kdyby z toho prostředí někdo vymačkal ještě víc – chce to nějaký RPG mod) je hře k dobru i na škodu. Ti, co nikam nespěchají a naopak rádi obdivují krásy prostředí FUELu, budou brát tuto vlastnost jako plus. Je však pravda, že ta radost bude pomalu upadat, protože je hra zkrátka rozsáhlejší než jste si představovali a navíc upadne brzy do stereotypu, protože je tu jen pár daných úkolů a ty se stále opakují. Pak je tu ještě relativně velká obtížnost a máte důvod hru po pár chvílích odhodit. Už jenom kvůli těm prostředím bych to ale nedělal.

FUEL bych přirovnal asi nejvíc k BurnOutu – takže je to čistá arkáda – stačí si nadefinovat ovládání na W,S,A,D a to vám vesměs stačí, myš de facto můžete odpojit (ano, jako skoro každá druhá hra i tuhle najdete na konzolích, a tak to je samozřejmě poznat, ale aspoň co jsem si přečetl, je PC verze více vyladěnější). Ty hry mají toho víc společného, předně se podobně dobře ovládají na klávesnici. A FUEL má navíc tu výhodu, že nebouráte zase tak často a hlavně ty animace jsou hned pryč, což u Burnoutu bylo fakt otravné. Máte tady obří mapu rozdělenou na několik zón a hrajte si. Je na vás jaký závod splníte, můžete si dělat, co chcete. Na výběr z hlediska závodů (tedy hlavní náplň hry) tu máte kariéru a výzvy. Kromě těchto závodů můžete ve free módu sbírat tzv. vista points, laky na vaše vehikly, hledat trucky – jejichž zničením docílíte toho, že se na mapě zobrazí všechny možnosti, co v zónách dělat a usnadní vám život, protože byste jinak museli ve free módu projíždět zónu a hledat.

Pokud chcete tu hru nějak dohrát, respektive dostat se do ostatních zón, musíte se vrhnout na kariéru. Ta vám otevírá ještě více možností než ostatní závody, které vám většinou jen doplní FUEL, což jsou vlastně body, za které si můžete kupovat vehikly. Škoda, že chybí větší využití těchto bodů. Mimochodem po mapě se válí několik tisícovek sudů s nápisem FUEL, které když srazíte, získáte pár bodíků.

Kariérní závody jsou asi ty nejtěžší, zvolíte si některou ze tří obtížností a jde se na to. Pokud hodláte hrát na obtížnost Legend, připravte se na to, že si pořídíte společně s touto hrou i boxovací pytel. A několikrát opakované závody nejsou vůbec žádnou výjimkou. AI je nemilosrdná a oproti FUELu byl BurnOut pohádka. Tyto jízdy musíte jet absolutně precizně bez jediné chybičky, protože AI většinou nechybuje a navíc mají protivníci velikou oblibu vás předjet těsně před cílem. A navíc! Každý závod musíte vyhrát. Ne, nemůžete být druhý, nebo třetí. To pro FUEL neexistuje. Stejně je dobré si trať nejdříve projet zkušebně a zároveň koukat, co dělají protivníci, protože sledovat ukazatele není vždy ta nejrychlejší cesta. Ale je to aspoň skutečná výzva a kolikrát mi tlouklo srdce o stošest a pocit vítězství stojí za to. Horší je, že když už vyhrajete nějaký opravdu náročný závod, příjde ještě horší a horší. Bohužel, když se opravdu nevede, nebo vás někdo předjede před koncem přichází na pěsti do stolu, nadávky apod. Proto jsem tu doporučoval si koupit boxovací pytel. Hra tedy neodpouští větší chybičky a nemyslete si, že to je u normálních závodů nebo při menší obtížnosti rapidně lepší – není, nesmíte se zkrátka flákat. Funkci RETRY budete používat hodně často. Postupem času se jí naučíte využívat. Věřte mi, že pokud už trať znáte a uděláte nějakou chybu, je většinou vážně lepší dát retry a zkusit to znovu. Škoda stálých loadingů, které jsou sice krátké, ale lezou na nervy. Někdy to je vážně i o milisekundy. Hratelnost je tedy podobně omezená jako u BurnOutu – tedy úkoly se stále opakují. A na tom taky FUEL prodělává, máte obrovský svět, ale možností málo – stačilo by přidat powerupy, více aut – zkrátka pořádně motivovat. Nemůžete sesednout z motorky a chodit si po lese a sbírat houby (nemuselo by to být špatný), ale zase máte možnost kromě motorek jezdit na čtyřkolkách, v trucích… ale i v normálních autech. Jejich vzhled odpovídá atmosféře hry. Kromě toho, že si můžete různě měnit vzhled u vehiklů, customizovat vašeho jezdce, nečekejte ale, že si na začátku hry zvolíte vzhled, tloušťku apod. Ani si nemůžete vybrat pohlaví. Jen budete měnit oblečení.

Hra si mě hned získala, na to, že je tato hra vážně rozsáhlá, je dobře optimalizovaná, nezabere několik GB, není tak náročná na HW a přesto  vypadá úchvatně. I když samozřejmě u takovéto rozlehlosti nikdo nemůže očekávat něco z čeho bude mít neustálý orgasmus. Ano je pravda, že z dálky to nevypadá tak úžasně. Ale např. začátečnická zalesněná lokace Offshore Shack je velmi pěkná a hlavní je, že grafika vystihuje atmosféru a feeling hry, to stačí. Navíc se často mění počasí a jet v noci za dešti, sledovat ranní svítání – není to nádhera? Krajina je dobře vymodelovaná a nedochází k tomu, že se nějaká oblast bude opakovat několikrát. Horší to už je s detaily jako spadané stromy, dinosauří kosti (asi), dřevěné budky apod. Na druhou stranu se to muselo něčím oživit a hlavně vymýšlet takových prkotin víc na takovou rozlehlost – to nejde. Rád bych třeba přímo do první lokace jel na dovolenou, zkuste třeba si ke hraní otevřít okno (doporučuje spíše na jaře a v létě) a někdy to dokáže navodit takovou atmosféru, že tam skutečně jste.

Jako další zápory tu máme poněkud nevýraznou muziku, která dosti brzo omrzí, škoda, že se neudělal nějaký pořádný soundtrack. Ale co, aspoň si můžete pustit vlastní hudbu a je to. Zvuk taky není moc uchu lahodící a navíc někdy dost blbne a dojde na nepříjemné praskání. Chce to nějaký patch a nejen kvůli zvuku. Přesto přese všechno, že nenabízí moc variabilní hratelnost, je to hodně zajímavá hra, která podle mě vyšla v nesprávné chvíli a trochu zapadne a navíc nemá moc lichotivá hodnocení. Je to něco jako s hrami jako 18WoS, které taky zaujmou málokoho a hratelnost je podobně plytká a stereotypní, ale zase je to taková relaxace, to ježdění po krajině jako ve FUEL. Navíc ve FUEL můžete závodit, honit helikoptéry a další blbosti.

A taky je to zkrátka obrovská a netradiční gamesa. To logicky muselo přinést několik neduhů, i když si myslím, že ty výhody převyšují a některé oblasti jsou vážně pěkné a pořád je to zábava, i když upadající. Nicméně za zkoušku tahle hra vážně stojí. Někdy se fakt divím, že FUEL pořád hraju, já, který se dost rozčiluje, když něco nejde. Ale musíte si zvyknout, obzvlášť pokud chcete být všude zlatí. Asi je ta hra vážně zábavná a dobrá, jinak bych nepřekonával můj vztek a nehrál dál… Pokud tedy chcete jít do FUEL opravdu naplno, připravte si hodně času a ještě víc trpělivosti, hra není nedohratelná, navíc dostanete opravdu slušných pár hodin zábavy.

ULTRAMEGAPOST 3/4 (PROPER UNCUT)

Posted by lordhell On Prosinec - 31 - 2009

Řekněte mi, co s tím časem děláte, prosím vás. 28. prosince a naposled si pamatuju štědrovečerní večeři letošního roku. Kde jsou ty 3 dny? Přestaňte, nebo se na to… Bez otálení honem na třetí fun část, která už se nebude týkat života a podobných keců, ale čistě věcem, kterým se věnuju.

CONNECTION ESTABLISHED….
CORRUPTED INDEX…
RECONNECT…
INVESTIGATING THE BRAIN…
EVERYTHING OK

ZJETÍ IS EVERYWHERE PRESENTS

ULTRÁCZEK

ULTRAMEGAPOST 3/4

- GAMES

Docela mě to překvapuje, ale je to kupodivu skutečně tak. Za tento rok jsem se věnoval hrám jako snad nikdy za celý svůj život. Důvod je jasný, nový počítač. Jednoduše nové hry dokážou vtáhnout do sebe aspoň na chvíli mnohem lépe než ty staré, hlavně díky grafice. S tím souvisí i to, že jsem jen malou část z nich skutečně dohrál až do konce. Rozehrál jsem jich ale opravdu hodně a ke každé jsem si připravil aspoň pár slov xDD. Ještě bych upozornil na to, že staré hry jsem nezačal odsuzovat, vždycky to tak bude, že prim pro mě bude hrát v první řadě zábava, v druhé hratelnost, pak tu máme atmosféru, příběh… a grafika rozhodně u mě neznamená to jestli hru hrát, nebo nehrát. A navíc např.: kouzlo u některých her se dotváří pouze se svým celkem a remake by to jen mohl pokazit. Mám na mysli hlavně adventury ve stylu Simon the Sorcerer (1,2), které zkrátka jsou a budou kouzelné tak, jak jsou. Měl jsem na mysli jen to, že jsem pět let trávil hraním her jako byl Tomb Raider 2 anebo staré GTA. A tzv. next-gen jsem neměl možnost nikdy poznat a byl to rozhodně větší šok než, když jsem přecházel z počítače z roku 1999 na nový v roce 2003. Po těch pěti letech se ty hry teprve OPRAVDU posunuly do jiné sféry. Není to zvláštní. Od roku 1999 do takového roku 2005 se hry vyvíjely tak nějak ne razantně, tedy, co se týče po grafické stránce, ono na těch žánrech se nedá už moc vymyslet. Potom už to začalo brát rychlý sešup a v současnosti to už snad ani nejsou moc hry, každopádně jsem zvědav, kam to ještě zajde za těch pár roků. Já jenom doufám, že ne moc daleko, protože bych byl rád, kdybych si nemusel do tří let zase shánět rovnou nový počítač, popřípadě konzoli, nebo něco ve stylu toho, co jsme viděli ve filmu Gamer. Ale to je na jiné téma, tak toho nechme. Každopádně jsem rád za jednu věc a to, že si pořád v sobě nechávám nějaké to herní nadšení, stále mě hry zajímají, baví a mám je rád. Sice se něco změnilo, třeba v tom, že mě baví pomalu víc o hrách číst než je hrát a taky v tom, že už opravdu nehraju všechno, co mi příjde pod ruku a nechávám si třeba i nějaké ty klenoty protéct přes ruce. A navíc už hlavně soustřeďuju pozornost na ty nejvíc mainstream tituly. A i když chci třeba hrát něco trochu „jiného“, dlouho u toho záhadně nevydržím. U her bych si přál dost věc. To, co mě opravdu baví, dohrát, zaplnit mezery v tom, že jsem nehrál takové titulky jako Duke Nukem 3D, Deus Ex, System Shock, Monkey Island… těch je. A hlavně na to mít co nejvíce času a hlavně chuti.

Možná bych se na tohle mohl vybodnout a chtěl jsem to i původně sepstat jinak, ale bylo by to hrozně moc postů, lepší to mít vše v jednom. Jen upozorňuju, že nevypíšu u her všechno, jen pár slov, tak se můžeme třeba někdy později určité hře věnovat ze široka… Jak je zvykem. A teď už vážně pojďme na to, opravdu jsem toho hrál až až.

Nebude to soupis dojmů, ale spíš jenom takové info sloužící hlavně mně, co jsem dohrál, rozehrál a chci dohrát. Zkrátka aktuálně rozehrané, nebo objevivší se hry na discích, navíc uvedu můj progress u nich (0% znamená nehráno). Tak se na ně pojďme podívat.

180+ old pc games from late ’80ies to late ’90ies (progress: 0%)

Bez komentáře, povinnost! Pokracovat ve cteni »

Burnout Paradise – No, konečně!

Posted by lordhell On Duben - 9 - 2009

GaMiNG Week – the first

Posted by lordhell On Březen - 31 - 2009

Upadlo do zapomnění jako všechny tenkrát oznámené nové rubriky a novinky, je čas je všechny opět vyhrabat postupně z hrobů, polít oživovací vodou a zasunout je… vsunout je do podvědomí vás všech. Kór tahle rubrika má velký potenciál, takže je to tu poprvé. Tentokrát to pojmu tak, že si shrneme všechny hry, které mám rozehrané a instalované na disku. Neboť je tu evoluce a konečně to má tedy smysl. V dalších případných gaming week bude i více informací nejen z mého herního života, ale i nějaké ty zajímavosti kolem, informace a trailery apod.

A navíc konečně zveřejním i mé dlouho sepsané dojmy z některých her a všechno bude pohromadě a ne každá hra zvlášť. Začínáme… Vynechávám hry, na které už jsem dojmy sepsal pochopitelně.

Burnout Paradise: The Ultimate Box

Parádní věc, Burnout, známá série z konzolí, konečně na PC. Nikdy jsem moc auta na počítači nehrál a hlavně bez volantu to zkrátka není ono.  Ani jsem nikdy moc nezkoušel např. sérii Need for Speed. Takže pro mě byl Burnout opravdu docela neznámou věcí a lehkou premiérou na tomto poli. Ze začátku mě to moc nebralo, hezky provedené intro dokonce i s českým dabingem a hrejte! Ovládání se mi taky moc nezdálo, ale teď už mi skvěle vyhovuje. Město je provedené skvěle, a tak jsem to začal hrát. Uplynula jedna hodina, dvě hodiny a já o tom ani nevěděl. Tyhle auta jsem si zamiloval! Už jsem se naučil, co a jak a paráda. Chvíli mi naběhla i husí kůže a okamžitě bych tomu dával klidně i hodnocení přes 90%. Pak trošku přišel stereotyp, pak zase pominul a já jezdil dál a dál. Je to opravdu povedená hříčka a hlavně se skvěle ovládá i na klávesnici. Je to arkáda jako prase a navíc bez řidiče a bez lidí, ale to vůbec nevadí. Průjezdy městem jsou skvělé, stejně tak jako prorážení billboardů apod. Konečně město, které vypadá opravdu jako město a vůbec všeobecně je to vymakaný, nenarazíte pořád na stejný uličky apod. A hlavně bez jediného loadingu! Taky musím pochválit skvěle vybraný soundtrack. A poprvé se mi stalo, že jsem u takové hry jako je Burnout strávil víc, jak 6 hodin v kuse. Taky kvůli tomu, že jsem nevěděl, jak hru vypnout xD. Momentálně jsem asi na 32% hry na poli automobilů a hru doporučuju všem aspoň na zkoušku. Takhle jsem se s autama už dlouho nebavil. A opravdu mě zaráží, jak snadné to je, protože opravdu se dá stíhat ject v plné rychlosti a ještě se dívat na kompas (chybí bohužel tachometr). Jenže už pomalu přituhuje a přeci jenom už nemůžu bourat na každém rohu, uvidíme, kam to dotáhnu a jak dlouho mě to bude bavit, zatím je to zkrátka pecka.

Call of Cthulhu

Strašidelná hra, která mě už zaujala v době, kdy vyšla a já hltal recenzi této hry v Levelu. Okamžitě jsem si sehnal plnou hru, ale kvůli přeinstalaci jsem o hru přišel a také mi na starém PC nejela úplně dobře. Je čas se k ní vrátit už jenom díky tomu, že tuhle hru máme u Levelu.

Dead Space

Kdo by neznal Dead Space, v poslední době se o této hře hodně mluvilo. A já jako velký fanoušek Silent Hill a F.E.A.R. samozřejmě nemůžu Dead Space opomíjet. Jenže musím čekat na noc a taky se se hrou více sžít. Protože ovládání mi ještě ne zcela vlezlo do krve, stejně jako zvláštně postavená kamera. Jisté je, že se jedná o hodně netradiční a zajímavou hororovou věc. Zatím toho není moc co psát, protože jsem hru zkoušel tak +-5 minut.

Zázrak jménem Grand Theft Auto 4 (dojmy psané chvíli po složení nového PC, takže tak taky vypadají, k něčemu bych přistoupil možná i jinak, ale co už  - přepisovat to nebudu)

Kdybych si měl vybrat jenom jednu hru, kvůli které bych udělal vše pro to, abych si koupil nový počítač, byla by to právě tahle. Na GTA 4 jsem se těšil jako malej Jarda už od doby, kdy vyšla na konzolích. Hltal jsem všechny informace, čuměl jsem na první gameplay videa a říkal jsem si: „Snad si to někdy taky jednou zahraju.“ A to jsem ještě nevěděl, že tato velice příjemná možnost se mi naskytne ve velice blízké době. Už v prvních deseti minutách hry jsem si uvědomil, že tahle hra aspiruje na mou nejoblíbenější hru vůbec a také bude atakovat na pozici mé nejoblíbenější GTA hry, což je Vice City. Už teď má k tomu dost dobře nakročeno. Musím říct, že tahle hra je zkrátka opravdu fantazie a naprosto mě potěšila. Čekal jsem to o něco horší a hra nakonec předčila má očekávání. Martirium s instalací je opravdu hrozné a děsně otravné. Kór, když se natěšeně těšíte až si to zahrajete a při tom vás čeká několik překážek. Horší to je o to, že ve vzrušení ani nemůžete takhle rychle reagovat. Bohužel ke spuštění hry to je nutné. Začne to celkem dlouhou instalací, což by vlastně bylo i u této hry pochopitelné. Jenže pak vás čeká další instalace a zároveň jsem se i musel vrátit i k instalaci Rockstar Social Clubu. Pokud ještě máte zapnutý firewall, nebo něco takového, bude ta cesta ještě víc trnitější. Registrace do Rockstar Socialu Clubu je otravná, kór když je tolik jmen už registrovaných. Nakonec se to povedlo, ale to ještě stále neznamená, že budete v klidu hrát :) . Protože následuje instalace patche, který vám dost silně doporučuji. Nejen, že si budete moci upravit nějaké grafické vymoženosti, aby se vám hra trochu líp hýbala, ale opravuje i další věci. No, takže aplikování patche a konečně spuštění play. Loga Rockstar a typická melodie pro GTA 4, kterou jsem si okamžitě zamiloval. Následoval menší šok, protože se chvíli čekalo než naběhne menu. Konečně se to povedlo, dost jsem si oddychl a dychtivě jsem nahlédl na grafické nastavení. Protože jsem kór k této hře opravu přistupoval s nedůvěrou, protože jak dobře víte kvůli optimalizaci apod., i já tuhle hru poněkud nespravedlivě odsuzoval. S něčím se dá určitě souhlasit, mohlo se možná naložit s konverzí líp. Jenže pak si zase uvědomíte, co vám tahle hra nabízí a jak až neskutečně skvěle vypadá a funguje (tím nemyslím nějaké grafické vymoženosti, myslím tím ten fungující svět a detaily) a to se dá odpustit. A když jsem viděl ono nastavení grafiky a poté hru v chodu, trošku jsem se pousmál. Ta hra pro mě podle technické stránky nemá vůbec nějakou větší chybu. Já zvyklý na sekané věci např. při hraní dema prvního F.E.A.R… A zde jsem měl možnost mít rozlišení 1680×1050, detaily textur na medium a ostatní věci na high a jezdcům dole jsem ani nevěnoval moc pozornosti. Možná, že bych ještě mohl třeba někde přidat nebo tak, ale neplánuji to – už z toho důvodu, že to je autodetekce a nechci mému PC hned takhle brzy přivodit infarkt a hlavně kvůli tomu, že hra vypadá naprosto fantasticky a hýbe se naprosto skvěle a na tom nechci nic měnit – nějaké kostrbatější hrany a pár dalších detailů rád v tomhle ohledu opomenu. Pokud máte nějakou slušnější sestavičku, tak rozhodně buďte bez obav, protože s patchem zkrátka sebemenší problém. Byl jsem v šoku. Při famózním intru jsem měl sucho v krku a absolutně jsem přestal vnímat okolí. A konečně jsem se ujal ovládání. Musím říct, že ovládání nebylo zrovna na začátku zrovna nejlepší, ale brzy přešlo do krve. A jdeme na to. Všechno mě celou dobu fascinovalo a doteď jsem vesměs nenarazil na žádnou chybu, která by tahle hra měla. To příjde později, přeci jenom mám za sebou nějakých 5% hry. Musím říct, že nový styl GTA, který je více realističtější, opravdu to s předchozími díly – jmenujme San Andreas nemá moc společného, zamlouvá. Zkrátka jiná hra. Neuvěřitelné detaily, při začátku bohužel opět narazíte na jednu otravnou blbost a to Games for Windows Live. Bez které nelze uložit hra, což je docela špatné. Je to pro mě stejně nesmysl, který zdržuje hráče a je to jenom nějaká zdánlivě se tvářící dobrá featurka, při tom je to vlastně jen opatření proti pirátům, které dostává dost nafrak, když je tu možnost offline aktivace :) . Ale to neznamená, že by to šlo hladce, než jsem k tomuhle systému došel, čekalo mě dost neúspěšných logů na jejich stránku a problémy s registrací a načtením služby. Ale neřešil jsem to hned, protože zkrátka jsem chtěl okamžitě hrát. Vyjdu ven z už tak dechberoucího apartmá a vstupuji do města, wow! To musí být vaše první slova. Koupil jsem si hot dog a zašel za baráky a uviděl jsem další výhled do města, na překrásný most a vůbec ta hra prostě vypadá fantasticky. Z PC dostává fakt hodně a říkám, že tahle hra je exemplární příklad, jak dneska vypadají next gen hry. Jen více her jako je GTA 4. Než jsem se pustil do misí, tak jsem si musel všechno samozřejmě náležitě projít a jak dobře víte Rockstar mají cit pro detail a detaily jsou zkrátka i tam, kde byste je nečekali. Ani nevíte, jak potěšující je, když na vaše reflektory reagují bezdomovci zakrytím si tváře, že při otevření auta spolujezdce se rozsvítí světlo, že konečně krádež zaparkovaného auta není tak nerealistická, že konečně postavy jednají stejně i v autě, vidíte mimiku tváře, gesta a např. mě dostalo, že třeba LJ hulí svůj matroš :) . Město je úchvatné, někdo uklízí ulice, někdo se hádá a někdo utíká před policií – bomba. Nastupuju do auta a ladím dost slušný výběr rádií a opět chválím skvělý soundtrack. Nevím proč ale třeba songy z Vladivostoku jsou fakt skvělý. Někdo si stěžuje, že hra je zkrátka jiná a že se všechno trochu táhne, ale pro někoho jako třeba já, to může i vyhovovat. Nejvíc jsem byl zkrátka ohromen tím vším, jak to vypadá a hlavně, jak se to skvěle hýbe – takže obavy pryč. Škoda, že jsem neprintscreenoval již od začátku, protože noční výhled z vysokého domu na vodu a na město je zkrátka nepopsatelný. Jak dobře víte tak grafika je prostě… odlesky, déšť, voda, stíny, okolí. Zkrátka tahle hra má vážně všechno. Samozřejmě, že to by nevydrželo dlouho a člověk se zkrátka nějak musí bavit, a tak konečně přichází na mise. Ještěže jsem neinstaloval češtinu, protože angličtina není moc náročná a hlavně je vynikající, i když LJovi je občas těžký rozumět :) . A navíc obdivovat krásy GTA 4 se dají při misích, které vás z počátku, tak jako při SA, tak nějak seznamují se hrou. Hlavně spíše budete dělat řidiče ze začátku, což mi vůbec nevadí. Prohlídnete si dechberoucí město a zkrátka s hrou splynete. Dyť nemusíme pořád zabíjet. Věcí, kdy jsem vážně skoro nedýchal bylo více než dost a většinou to nebyly ani moc věci, při kterých bych očekával nějakou reakci. Úplný ponor do hry. Příběh se rozjíždí skvěle, nepřeskakujte ani jedny ingame animace a ani rozhovory přes mobil? Proč? Protože to je prostě bomba, dialogy jsou skvěle promyšlený. Postavy neuvěřitelně sympatický a zkrátka ty jejich xichty, detaily jsou vážně všude. Áááá, já už nemůžu psát a musím zpět xD. Hltám zkrátka absolutně všechno, touhle hrou zkrátka musí být člověk nadšený. Nemůžu vážně popsat všechno, co vás čeká, protože bych stejně hafo věcí zapomněl. Naprosto úžasný je, že to je snad první hra, kdy jsem se opravdu rozesmál jak blázen a nebylo to kvůli bugům nebo kvůli stupiditě nějaké hry. Naprosto mě položilo na p*del, když jsem zašel s Michelle do baru na drink. A Niko trošku přebral a pořádně se ožral. Nečekal jsem to a musel jsem se rozesmát a ani matka nechápala čemu se směju. Niko byl prostě skvěle neovladatelný a já chodil dopředu pozadu k tomu bravurní poznámky k Michelle a pád před nastoupením do auta. V tu chvíli jsem musel dát pauzu a skutečně se několik vteřin smát. Následovala jízda autem, což bylo lepší. Naneštěstí se něco dělalo na silnici a ať jsem se snažil, co nejvíc se vyhnout zátarasu, Niko to samozřejmě jako naschvál napálil do toho zátarasu a jinak vám to taky udělá trochu nevolno, prostě jak se houpe ta obrazovka… Ani nevíte, jak tohle dělá hru skvělou. A taky mě dostalo, když jsem vyšel do svého bejváku a začala hrát Mama od Genesis. No, prostě v tu chvíli máte chuť dát téhle hře vážně absolutní hodnocení a jen orgasticky slintat. Šlo to tak daleko, že jsem si v real life papal pizzu a při tom sledoval bednu v Nikově apartmá. Ano, můžete i čumět na televizi. Škoda, že se nemůžete sprchovat, nebo chodit na záchod. Představte si tu situaci, že jste uprostřed mise a nezadržitelně musíte jít vykonat potřebu XD. No, tak dobře asi by to nebyl nejlepší nápad. Zatím jen klady a klady, hraje se to skvěle, všechno pěkně odsýpá a člověk se jen baví a žasne. Policie je teď docela dost dotěrná + Niko není CJ a rozhodně nepočítejte s vystřílením obyvatel ve stylu San Andreas. To všechno je samozřejmě herně optimalizováno, a tak to neznamená problém v hratelnosti. A dost dlouho jsem se ve hře narozdíl od San Andreas neodvážil ke krádeži auta či zabití nějakého člověka a navíc jsem i s chutí dodržoval pravidla silničního provozu. Při tom v SA byla první minuta hry a už dost lidí to ods*alo xD. Chtěl bych toho napsat víc, ale to prostě nejde, protože těch dojmů je hrozně moc a ještě snad bude. Taky potěšila pařba šipeka bowling, kdy jsem dostal pěkně na p*del od Michelle. Mobil je taky parádní vymoženost a že se myslelo i na změnu vyzvánění je vážně až šokující. Mažu vše, co jsem řekl proti Rockstar vůči vykašlání se na pořádnou konverzi, protože tahle hra mi rve koule! Mohlo to možná být vyladěnější, ale buďme spokojení, že to vůbec na PC je. Musím se co nejdřív vrátit :) . Co ještě dodat. Chcete nějaké minusy, tak dobře. Jsou jen zatím dva. Při alt+tab někdy začne trošku haprovat zvuk a další je docela úsměvná situace. Při misi, kdy jedete vyzvednout Little Jacoba a poté máte setřást policii, tak se mi tak nešikovně povedlo, že jsem s autem vyjel ze silnice a z menšího kopečku přímo předkem do zadku billboardu, před kterým byl ještě plot. Vystoupil jsem bez obtíží, ale s Jacobem už se nedalo nic moc dělat, protože nebyl schopen překonat překážku vozidla, kopečku za ním, billboardu před ním + oplocením vpravo od něj. Zkrátka byl obklíčen a i já, když jsem došel na jeho místo, jsem měl taky obtíže se zpět vyšplhat na kopec, ale dá se to. Bohužel Jacob se zkrátka z toho nemohl dostat, takže následovala jeho vražda a restart mise :) . Je to spíše úsměvné. Tohle je tedy hra, na kterou jsem čekal. Hra která předčila mé vyhlídky, prostě zatím asi opravdu to nej s čím jsem se měl možnost setkat. Rozhodně si buďte jistí, že ve finálním hodnocením nebudu s procenty vůbec šetřit. Horší je, že po tomhle už nechcete moc hrát nic jiného, i když třeba takové X-Blades po pařbě GTA je dobrý oddech :) . Snad to překoná jen Mafia 2, která doufám mi půjde aspoň stejně tak jako GTA IV. A ještě jednou WOW, wow, wow!!! Skvělá hra, až tohle ukážu dědovi nebo strejcovi, jak ty hry dneska vypadaj, budou koukat :) . PECKA KUA.

Hezké okamžité dojmy po prvních okamžicích s novým PC, nevypadalo to u vás stejně? :) GTA 4 určitě není nakonec ta nejlepší hra všech dob apod., ale to by bylo zase na delší pokec. A o GTA 4 už jsem toho napsal dost, počkejte si nejhůř na recenzi.

Just Cause

Pamatuju, jak jsem tenkrát hltal screenshoty ze hry a filletzzovu recenzi :) . Chtěl jsem si to zahrát a naštěstí díky Levelu jsem se nemusel ani moc namáhat. Hra už rozhodně v dnešní době nevypadá tak fantasticky, sice to má takový svůj styl, ale rozhodně jsou hezčí hry už a navíc mi nějak nejde nastavit pořádné rozlišení. Akorát fotrovi se to líbilo moc. Je to takové GTA na tropických ostrovech, podotýkám, že GTA s hratelností před GTA 4 pochopitelně. Ale to není samozřejmě důležité, důležité hlavně je, jak se to hraje. To prostředí dělá hodně a je to zkrátka taková arkádová střílečka, zatím jsem akorát udělal první misi, ale na relax se určitě k Just Cause opět vrátím.

Left 4 Dead

Nový, teda už tak nový ne, očekávaný počin od Valve se dostal i ke mně. A velmi brzy mě zaujal, pěkně povedené intro a zajímavé postavy. Vrhnul jsem se do hry, která je pro mě asi zatím to nejlepší, co se týče multiplayeru a je to fakt skvěle promyšlená hra. Vaše partička proti haldě zombíků, dobře provedený koncept a je to zkrátka fakt zábava. Silně uvažuju nad tím, že si tuhle hru pořídím, protože zkrátka… zkuste a uvidíte, těžko se popisuje. Miluju Zoey!

S.T.A.L.K.E.R. – Shadow of Chernobyl

FPS, které na to jde trochu jinak. Skvělý námět, zkrátka je to velice atraktivní téma a já se rád podívám do středu Zóny, zatím teda jsem splnil jen několik prvních misí. Je to něco jiného než na co jste zvyklí. Netradiční začátek a vstup do hry. Poté, co vylezete ven je to zkrátka bomba – ta atmosféra dělá hodně. Chce to jen se do té hry více ponořit. Zatím bych měl jen dvě výtky. Jedna je, že si připadám jako trpaslík, kamera mi připadá tak nějak divně nastavená spíše pod hlavu, asi jde jen o zvyk, ale zkrátka ještě mi to bude chvíli trvat než se přizpůsobím. A druhou je ovládání, které taky musí vlízt do krevního oběhu. Nepřátelé toho dost vydrží a hlavně míření je taky něco trochu jiného. A navíc se mi na max. detaily apod. docela zavařuje grafárna (a to ta hra má nějakej ten pátek), všechno jede plynule a nejde to zase do spalujících výšin, ale zvuk větráku může trochu rušit. Asi holt budu muset oželet maximální detaily :D . Jinak to ale vypadá fantasticky a už při prvních minutách je vám jasné, že tohle je něco jiného než na co jste zvyklí, je na vás, jak se ke hře postavíte. Jestli jí dáte šanci, čeká vás odměna.

World of Goo

Na indie a freeware scénu jsem nikdy nebral moc ohled. Jsem, dá se říct, taky tak trochu mainstreamový hráč a tyhle casual věci mi moc neříkají. Na doporučení jsem ale zkusil tohle a strávil jsem u toho hezkých pár minut. Zajímavý nápad a zajímavé provedení, ono občas je dobré se brouzdat i v těchto vodách. Rozhodně zkuste.

X-Blades

Na tuhle hru jsem byl zvědavý už od začátku, kdy byla ohlášená a já viděl rozhovor s tvůrci. Teď už víme, jak hra dopadla a i když se nejedná o áčkovou věc, tak jsem byl pevně rozhodnut už od začátku, že si hru zahraju. Bylo to taky kvůli hlavní hrdince, kvůli které taky docela dost stojí za to si to zahrát, hrát to s nějakým „gearsofwarem“, tak by mě to ani tolik nelákalo a nebavilo. Ayumi je sympatická manga postavička a taky dost sexy, to její prádelko je opravdu rafinované, stejně tak její vlásky a tak nějak ona celá. Je to zajímavá hrdinka :) a rozhodně největší klad hry. Hra je to taková oddechovka a vesměs se bude jen rubat a rubat. A i když je to vlastně pořád stejné, tak je to zábava hrát. Ano, vážně! Protože třeba jsem při souboji s jedním bossem ztrácel pojem o čase a to znamenalo, že mě hra na chvíli dostala do sebe. Rubal jsem a rubal a bavil se. Samozřejmě, že tu máte věci, které z toho nedělají jen tohle. Sbíráte všemožné artefakty, ničíte památky a sbíráte duše, za které si potom můžete kupovat všemožné vylepšování vašich zbraní a vaší postavičky, už třeba i kvůli tomu chci jít dál, protože Ayumi pak může být docela nabušená a když má teď problémy s několika potvorami, později snad doufám, že budou znamenat menší obtíže a Ayumi je bude kosit o stošest. Hra se teda dá přirovnat k Devil May Cry, ale i třeba k Painkillerovi. Vybijete lokaci, následuje vítězství a jde se do další lokace. Ayumi se zajímavě hýbe a dává nepřátelům na frak. Je pravda, že se mohlo ještě více přidat na svižnosti. I když vás hra moc vydechnout nenechá, tak by to chtělo takový možná ještě větší drajv. Uvidíme dál. I tak je to chaos (v dobrém slova smyslu). Grafika asi jen tak moc někoho neosloví. Není ošklivá, můžete očekávat nějaké ty tradiční efekty a hrátky se světlem a třeba útok zemětřesení se mi vždycky líbil. A navíc pokud máte rádi tombraiderovské ruiny, tak se vám tu bude líbit. Pokud hledáte oddechovku ve stylu manga se zajímavou herní postavičkou, tak snad neprohloupíte. Někoho určitě potěší, že hra je v několika jazycích a nechybí ani čeština! A zkuste si tímhle oddechnout po náročné pařbě GTA IV… Nejlepší!

Bonus – dojmy z GTR xD

Jen tak na zkoušku jsem zkusil i tyhle závody ze Score. No, asi tohle nebude můj šálek kávy a taky by to chtělo volant a více trpělivosti. Holt, když auta, tak arkádu typu NFS. Grafika vypadá hezky, zvuky jsou parádní a ono na tom bude víc dobrýho. Psalo se, že se dá nastavit na arkádovější ovládání, ale taky na obalu píšou realistická simulace :) . Já si arkádové nastavení ani nemohl vyhledat. Tady si taky uvědomíte, že holt je ta hratelnost důležitou složkou a grafika jde pak do kytek, protože když se něco nedá hrát a vypadá to sebelíp, tak je to totálně na nic, protože hratelnost holt hraje největší roli. Zkrátka jsem nemohl ani vyject z depa a když se mi to teda povedlo, tak jsem hned u první zatáčky skončil v písku. Další pokus a znova, pak teda už jsem se naučil, že holt v těch zatáčkách musím dost zabrzdit a chtělo by to cvik a hlavně volant. Možná ještě zkusím někdy aspoň odjet jedno kolo, i když pořád si říkám, že tohle hra pro mě asi nebude. Ale tak co, za zkoušku nic nedáte :) . Nakonec to dopadlo tak, že už jsem to dál nezkoušel a hru odinstaloval…

Kromě toho mám rozehraný TR:UW, F.E.A.R. 2 a Fallout 3. Na novém PC jsem už dohrál 3 hry – F.E.A.R. 1 a všechny jeho datadisky, také jsem na tyto hry napsal recenzi.

Už se to celkem hromadí a nestíhám pomalu všechno hrát. Další dojmy vás v nejbližší době čekají z dosti velké novinky a to Wheelmana. Zaměřuju se v současné době na hry jako F.E.A.R. 2, GTA 4 a Burnout, ty jsou pro mě nyní ty nejhlavnější.

Hrám zdar!

O mne

Twitter

    Pocitadlo

    TOPlist
    Locations of visitors to this page